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第260章 尽量都别活(1 / 2)

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配图上的代码,精简有序,每一条代码都精简到了极致,但又具备着应有的功能。

就仿佛是一个艺术家,用文本为底,用字母为墨,以代码为勾勒,绘出一幅绝美的艺术品。

再也没有当初的杂乱无序。

并不是所有的玩家,所有的网友都懂代码。

但是如今的代码和以前那杂乱无序的代码做对比,已经是天壤之别。

这一点,单是从前后两章代码的截图里就能看的很直观。

“卧槽,这真的是《绝地求生》的底层代码?”

“不是吧,假的吧,这对比也太明显了吧!”

“之前的代码杂乱无序,而且看起来非常臃肿,就像是一堆翔堆成了一座山,而现在这些代码更像是每一条代码都经过精心修改过。”

“卧槽!卧槽!卧槽!我震惊了!我也是写代码的,李峰的这些代码,有许多都是我没有见过的格式,我的天呢,难道李峰还会创造代码吗?”

“这些代码的图不会是随便找了两张图应付一下吧,半天时间就修复好了这么逆天的bug,这是人类能够做到的?”

这当然不是随便找张图应付了,毕竟……发这些图哭诉的可是外挂商啊。

《绝地求生》和《守望先锋》虽然都是射击游戏,但游戏模式却是根本性的不同。

但无一例外,这两款游戏都非常的火热。

并且能够预料到往后必将会更加火热。

而任何火爆的东西背后,都有着无数的利益链!

外挂就是其中之一。

只要这两款游戏的玩家数量越多,那么对外挂的需求便更多。

再者,这两款游戏的排位积分系统,也会让那些努力上分却技术能力不够的人使用一些偏激手段。

所以说,这两款游戏的外挂市场潜力很大啊!

《守望先锋》这款游戏,许多人在发布的第一天,便有无数的外挂商开始了制作外挂。

毕竟这款游戏,在李峰的各种宣传下,即便是还没有发布的时候,就已经火出圈了,即便是一些不怎么玩游戏的人,都对这款游戏有着浓厚的兴趣。

外挂商也在把《守望先锋》视作最大的摇钱树。

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