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【榕树城】黑猎(3)(2 / 2)

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他们这一队猎手,很不幸,没有一个近战角色。他们开始以为能依靠隐藏自身打伏击来着,却不想中间有个风属性的射手。然后一个人被意念系魔法傀儡抱住了大腿,人直接从埋伏的树上掉了下来,他倒是也有求生欲,但结果却是他逃向了这个“最差的方向”。

一群人话都不说了,转身就跑。包括那个被冰冻的倒霉家伙,身上的冰冻效果一解除,赶忙顶着个还没消失的麻醉效果,一瘸一拐地跟着队友一起离开了。

【楚霸王】虽然打得痛快,却还是回头请示了一下琉月,琉月收回了魔法加持,对着【楚霸王】摇摇头。他们是来任务的,这些来妨碍的玩家,打跑了就行了。【楚霸王】心领神会,收起了自己的武器,回到队伍中去了。

他的表现很突出,琉月也很欣慰。除此之外【阎王】的感知能力也是个意外的惊喜,还有【凯】的驱风技能使用的时机也是完全意料之外的。

要说【楚霸王】和【阎王】的惊喜,是天赋,是才能。那么【凯】是真的让大家都有些无法理解的惊喜了,哪有射手玩家配风属性加点技能的啊?【驱风】这个技能从一开始就是用来妨碍射手的,身为射手系职业的人却用了自己最不喜欢别人带的技能,该说是游戏思路的清奇,还是思维活跃造成的随性呢?

系统给每个人发送着“首战胜利”的系统消息时,电脑屏幕前的百里墨湘却是摇了摇头,这操作太稀罕了。

就在【凯】刚刚放出技能的时候,自己还在琢磨着,这是射手学了什么法师技能之后的组合新打法?但是当看着【楚霸王】冲上前迎战的那一刹那,百里墨湘却证实了自己的有些高估这个孩子了,应该打配合的远程输出角色,【凯】,从始至终就捏着技能在那瞄准着,直到战斗结束,这一波输出也还是没能打出去。

这操作,太稀罕了。

这个网游还有一大特色就是只要有了攻击就判定战斗开始,即使是没什么正面交锋,也是会判定个输赢,系统再通过战斗的含金量(如时长、输出量、承受伤害量、团战率等等)和战斗类型发点经验什么的,刚刚就是系统判定:团战,敌方逃跑。实在是没什么含金量,也就每个人发点经验,公会加两个金币罢了。

这才有了App上的提示,夏晴这也就和厨房洗茶具的米苏打了声招呼就上楼开电脑去了。

游戏世界里的琉月也看着【金钱至上】和【青空】头顶的Id忽然亮了起来,两个人的端游都上线了。

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