“冷啊,太冷了。”
周文王呼出的气息变成了白烟,按照惯例他准备给新人一个下马威,引导他陷入对世界的好奇之中。
然而随后,他就被面前的景象惊呆了。荒芜的大地上,一个英俊的不像人类的中年男人毫无风度的坐在地面上,面前燃放着一堆柴火,橘黄的火光映在他的脸上,让人想到中世纪雕塑家塑造的神明。
就好像是古老的像素游戏里,突然出现了一位3d风格的角色,充满了强烈的违和感。
而这一切都没有他头顶上那个硕大的“观测者”称号所带来的的冲击力大。
因为过度硬核,三体游戏遭到过不少来自各方的质疑,只不过由于三体游戏的研发和宣称经费都给的足够多,这些负面舆论才一直都没有对游戏造成太大影响。
为了避免影响游戏的风评,官方的回答一直都是说因为游戏有着深沉的内核,不能因为过于娱乐化的操作破坏了它的美感,只需要用最朴素的表达来实现。
但其实即使是在组织内部,也有不少成员对于这过于简洁的操作系统,有过吐槽。
只不过作为游戏主策划的伊文斯,和负责架构实现游戏底层逻辑的智子都是彻头彻尾的实用主义,对于外表从来都不怎么关注,普通成员的意见根本起不到作用。
按理说这个轮回周文王已经引导了不止一次,即使每次都有细微的不同变化,但大体上的流程从来没错过。
可是为什么这个?本来应该设定中只有少量食物和饮水里会出现柴火?还有,为什么这个男人头上的字体都和自己不一样?那带着金边的名字看上去比自己还要像游戏的内部人员。
旁边的追随者也有些迷茫,虽然在游戏中,他的形象只是一个十几岁的少年,但他和周文王在现实中都已经是50来岁的学者了。
平常的说话方式只是为了符合人物设定,更好的扮演游戏中的角色做出的伪装。
下意识的,周文王就想向游戏报错,申请故障调查。
但他很快停止了自己的行为,和追随者互相对视了一眼,都确定对方和自己的想法是一样的。
Eto组织中一直有一个传言,作为智子亲自编写的程序,它不仅将三体世界中的各个轮回用人类可以理解的方式完美复现在了游戏中,还在各个游戏世界间留下了自己的化身,如果管理员什么时候在游戏世界里遇到了从未见过的特殊人物,那可能就是智子的化身。
即使是在组织内部,对于三体文明的研究也一直在进行着,其中三体游戏是占比比较大的一种方式,这也是很多学者自愿在游戏中担任Npc的一个原因,管理员可以比普通玩家更深入游戏的运行。
虽然晴光目前的这个形象有些浮夸了,但这种种特殊的叠加下,秦光已经被他们当做了智子化身了,至于外貌问题,可能是三体人和人类的审美不太一样吧。
抱着这样的想法,两人看向秦光的眼神都变得尊敬了不少。