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第五百一十一章 娱乐精神(2 / 2)

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第一波兵线出来了,进入正常对线的状态,叶修突然发现不对劲。

因为对面中路和下路第一时间都是没人的。

果不其然,出问题了,对面除了上路之外四个人一起玩入侵。

而且,找的时机非常不错,正好是LpL众人在打bUFF的时候。

他们这么一过去,LpL这边少于稍微犹豫一下,被找到机会了。

UZI的琴女被对面追死,他没有交闪现,如果交闪现的话,其实是可以不死的。

这个一血人头被对面打野拿到了。

同时,厂长不得不放弃自己打到一半的bUFF,这样一来,开局野区就是劣势。

厂长:“你是不是故意演我啊?你有闪现不交出来,非要让对面把你杀了?”

UZI:“你不懂,如果我一级交闪现,对面肯定会一直针对下路,那我后面死定了。”

“我后面死一次的影响,比一级死一次要大很多,你懂吗?”

厂长:“可以,就当是这样好吧。”

叶修:“我们现在是在玩狼人杀吗?都在讨论谁是演员,互相防备。”

小虎:“你还别说,有那种感觉了,他们两个只会碰到一起,肯定会是这样。”

上路这边,叶修正常对线,对面锐雯出现了,用q技能清理三个近战小兵。

叶修的盲僧学了一手E技能,上来一发E技能把三个近战小兵收入囊中。

双方继续拉扯,这锐雯还想用后续两段q技能上来打消耗。

但是叶修提前后撤,进入草丛,这锐雯也不敢太放肆。

娃娃:“虽然双方阵容非常娱乐,但是对线肯定还是要认真打的,不然就没意思了,上路对线非常紧张,两边都在找机会消耗对面。”

米勒:“锐雯和盲僧技能都是比较简单的,就看谁可以更好把握时机。”

叶修下一发E技能cd转好了,他再一次靠近兵线。

这一次,锐雯选择在叶修补刀的瞬间,交出qA上来拼一波。

然而,叶修提前做好了准备,在锐雯靠近的时候后拉,一发E技能命中锐雯,同时,让锐雯第一段qA没法打出伤害。

锐雯第二段q技能拉进距离,打出qA,然后是第三段。

叶修的盲僧这是EAA,跟上二段E技能减速,再次AA。

被动疾风骤雨的伤害肯定是要打出来的。

同时,利用小兵,稍微赚一点血量回来。

虽然优势不是很明显,但叶修的确是赚了。

这一波双方主要是试探,试探对方的打法也实力。

叶修对这锐雯已经有了一个初步的认知。

这锐雯的qA速度很快,一看就是老锐雯了。

不过,在兵线的理解上有点问题,这和英雄熟练度没多大关系,主要是上单的基本功问题。

很快,第二波兵线过来,进入抢二的关键时间。

叶修上前平A推线,锐雯也是如此,都不在想让对面拿到主动权。

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