还有着更多细节的改造、眼睛、耳朵、皮肤等等,光我所能察觉的到的改造巫术痕迹就有几十处,为了适配这些身体改造,想必在其体内有着更多的改造变动,想要搭建这么一个几尽完美的近战项恶魔身躯,所需要的改造适配时间,恐怕我到正式巫师时也难以做到。
尤其这些改造巫师的知识量上限,没有超出我的认知情况下,也只有影怪这种有着十年时间不断磨砺下,才能做的到吧,玉州中央学院的老师真是名不虚传。”
雷格斯对于影怪的恶魔身躯作出了极高的评价,按理说影怪越强,那么作为天生宿敌的原体,处境就会越加危险,但雷格斯并没有一丝危机感,看待影怪也像是在看一件完美的艺术品,不断的观察其身上的改造巫术。
“哟,怪不得所有被淘汰的学员,都呈现一对一的战斗痕迹,原来是在影怪诞生的时候,负面能量波动会拓展开来,如果太过靠近就会发生连锁反应,负面能量波动会引发另一个人的影怪产生。
看来永州中央学院的老师早已经考虑到了,学员抱团取暖、不讲武德的钓鱼执法,之前大批学员快速被击败的原因,就是影怪的连锁触发。”
这是卫无忌第一次看见影怪诞生的过程,与其他人注意点不同的是,他依靠生气流转状态下的劲力感知网络,敏锐的捕捉到了负能量的波动传递,也明白了自己的直感之前为什么提醒自己不要抱团。
组成小团体的弊端,一旦小团体中有人近距离恶意或者不小心产生自身影怪,那么近距离靠近的情况下,这个团体中的所有人都要面对自身影怪的袭击,这种现象让卫无忌想起了前世一直在玩的一个枪战游戏(?),经典卖队友,队友就是我的三分。
至于雷格斯的影怪,卫无忌也在脑海中找到了出处,魔法门之英雄无敌三中的高级兵种——大恶魔,虽然外形有了些许微小变化,也没有那标志的大镰刀,但是那与游戏中一模一样的穿着,还是引起了过去的记忆共鸣。
“唰”
雷格斯的影怪在刚构成的一瞬间,就传送闪烁到雷格斯的背后,有着传送能力的恶魔影怪,并没有巨大怪物的通病——笨拙缓慢,反而表现的十分迅速。
在传送完成的那一刻,巨大的手爪已经落在雷格斯所在的位置,巨大力量导致地面像是一面平静的湖水被投入了巨石,产生了一道又一道的冲击波,地面也被砸出一个一米多深的爪印。
不过雷格斯显然并不会一击身亡,在影怪发动传送的前一刻,他就察觉到了身后的负面能量聚集,因此也动身闪出恶魔影怪的攻击落点。
恶魔影怪锲而不舍的持续发动攻击,巨大的身形在广场上不断闪烁传送,由于体型的对比差距,导致场面好像一个经典小游戏——打地鼠的画面。
雷格斯就是那不断逃窜的地鼠,被数十米高的恶魔影怪不断追击着,整个广场一时之间像是沸腾的开水,地面不断波动起伏,空气之中力量的余波不断碰撞,掀起了大量的烟尘。
pS:昨天有些发热发软,感觉阳了以后免疫力下降很多,北方这温差一不小心就感冒了,加上有些资料、灵感还在整理,所以停了一天,今天多更,可能过零点。