叶杨尴尬地笑了笑:“我也没想到,打着打着,对面的赵信就闪现过墙来杀我了啊……”
刚才他使用谣的3技能2段,利用这个位移追了上去,突然一蓬金芒在他面前亮起,一个穿着盔甲,手握长枪的精壮汉子出现,两枪就把他挑飞,然后眼前就变为了灰白色……
老乐深吸了一口气,压抑住自己想打人的冲动。“总之你稳点……”,刚才他本来已经准备沿着上路河道走过来抓中了,现在眼见中路情况不好,他又转头去刷自己野区的蛤蟆去了。
叶杨吐了吐舌头,一脸抱歉:“怪我,怪我,我保证不会了……”
叶杨复活,刚才他杀人前倒是兵都补的差不多了,正好买一把长剑,优哉游哉地向中路走去。
“诶我的攻击力怎么降低了?”程凯突然有点疑惑。
叶杨突然想起了什么,“啊哈哈哈抱歉抱歉,忘记换曲子了。”原来,谣的3技能会降低一点点队友的攻击力。他赶紧开启2技能,峡谷中回响的曲子再次变为先前那首空灵澄澈的《浮华》。
“哈哈哈我又回来了!”程凯倒是挺开心的。
叶杨:“嘿嘿嘿,我的梦想是做一个dJ。你们瞧,这曲子多好听,啊我觉得这英雄真好玩!”
老乐突然有种不祥的预感……
不一会儿后……
“An ally has been slain(一名队友已被击杀)!”
“啊又被杀了,我的我的。”叶杨再次吐舌。
老乐扶额,“我抓人的速度都快赶不上你这送头的速度了……”本来他应该已经习惯了叶杨坑人了,因为之前训练的时候叶杨就经常故意坑他们来增加难度了,不过今天选出谣的叶杨似乎格外上头,上头到他都快不认识这个人了,这还是那个正反手暴打韩梓鸥的大神中单吗……
“哎呀放心放心,保证不会了”叶杨再次保证。
他再一次来到线上,而此刻对方的卡特已经游走到下路,抓死了程凯的adc。
“Killing Spree(大杀特杀)!”收获三个头的卡特打出了自信,“诶今天小爷我状态不错啊,哈哈哈哈~”
此刻整个队伍所有人都感觉到了,叶杨今天格外地坑……
……
对局时间来到15分钟左右,对方推完叶杨这一方的中路一塔,开始小规模抱团去拿小龙。
对方卡特4\/0\/2的数据下,装备相当豪华,现在叶杨这边都不太敢出门了。
不过叶杨也不是没有做什么事情,他的助攻蹭的挺多的……嗯,只要线上没有机会打卡特,他就开1技能和2技能的全图光环蹭助攻,同时自己埋头刷野,装备倒也还不差。
此刻,他已经在下路边线草丛蹲了好久了。让小铭的拉克丝佯装扛塔被打掉了一些血量,同时,老乐在上路“不小心”露头被敌方视野扫到,还故意在敌方安插了眼石的草丛里蹲了好几秒,击杀完小龙的赵信和卡特一定会下来,而对方的魂锁典狱长锤石刚才已经被小铭和程凯的消耗给打残,回家补给了。3对3,他们有机会。
“叶哥,不太好吧?对面卡特有点肥……”小铭有点迟疑。叶杨笑了笑,“那就看你们俩控的怎样了。”小铭似乎有点懂了。
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G9——遗世仙音:谣
阵营:圣耀大陆,守序中立
定位:团队,功能,支援,上单\/辅助
被动技能:【变奏】:谣的每一个技能都是一首流传千古的歌谣,但四首歌谣不可能共同吟唱出来。当谣从一首歌谣进入另一首歌谣时,下三次普攻攻速略微增加,并会附带混乱节奏的威力,造成小额真实伤害,并且使敌方在3s内使用技能的消耗增加5%。
1技能:【乱世】:1 被动:全球光环,己方全部英雄技能冷却时间减少5%,但不超过减冷却上限(40%),敌方全部英雄技能冷却时间增加3%,优先与其已有减冷却效果抵消。2 主动:当谣吟唱乱世时将开启其被动光环,同时其他曲目的被动光环将关闭。并且加快自己尚未冷却好的技能5s冷却,下三次普攻附带小额魔法伤害。
2技能:【浮华】:1 被动:全球光环,己方全体英雄增加2%攻击力和5%伤害吸血,敌方全体英雄减少2%攻击力。2 主动:开启浮华被动效果,同时增加自己的移速,小幅度增加攻速,持续4s。
3技能:【遗世】:1 被动:全球光环,己方全体英雄减少2%攻击力或3%法强,敌方全体英雄增加1%攻击力。2 主动:开启被动光环,己方队友减少的攻击力\/法强按一定比例加成到谣自身,持续5s;谣用手中的长笛挥击前方范围内的敌人,同时自身向后跳跃,对落点范围内的敌人造成伤害;若第一次挥击击中敌人,则在6s内可以主动释放第2次。
4技能:【风云】:1 被动:全球光环,我方和敌方所有英雄对防御塔和中立生物的伤害均增加5%,持续15s后消失,若提前奏响其它曲目,则该光环效果提前消失。2 主动:谣演奏风云,在自身周围800内召来变幻莫测的风云,范围内敌人持续受到伤害,同时谣每隔1.2s进入潜行状态0.4s。
背景:圣耀大陆上有一位天下闻名的乐师——谣。没有人知道谣从哪里来,有人说,她来自东方神秘的蓬莱,也有人说,她从西北苦寒的大漠中走出。但,有一点是大家所公认的,她吹奏的歌谣是世上最动听的曲子,听说听过的人已经忘掉了一切,只愿沉醉在这仙音之中。
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备注:上期的15进8大家想清楚了吗?简单的多轮带余除法,算错了的建议回去重读小学哦亲~
117支队伍,第一轮轮空1队,58场对决会淘汰58支队伍;
59支队伍在第二轮有1支队伍轮空,对决29次,还剩30支队伍;
第三轮30支队伍无轮空,决出15支队伍;
淘汰赛的第一轮,15支队伍有1支轮空,对决7次,还剩8支队伍;
后面就是8进4,4进2和2进1啦~