“你们的这种想法我曾经也有过,但是这样的话《夜半鬼吹灯》的社交性就大大降低了。”
“你有没有想过这样的话,也会助长那些工作室的行为?”
艾瑞克摇了摇头。
“如果单纯是为了社交行为的话,我觉得可以加入建立帮派或者团队那种模式。”
“毕竟这个游戏的世界比较大,以后还可以开放世界性服务,也就是跨服玩家之间可以相互pK”。
“因为我也看了视频,这个游戏你只有pVE,没有pVp,”
pVE也就是玩家对战副本怪物,而pVp也就是玩家和玩家之间的对战。
江夜知道艾瑞克的意思,但他的这款《夜半鬼吹灯》其实是一个做剧情的游戏。
让玩家体验剧情,如果增加pVp的话,也就是走网游那个模式,这样的话就需要增加对战技巧等这方面的数据了,这和他原本的设计理念是有些违背的。
艾瑞克则提议到。
“其实江夜你不用这么死板的,我觉得也可以增加一些特定的地图,也就是副本”
“单独的一个对战副本。”
艾瑞克又举出冰封王座的例子,其实撸啊撸的老玩家们都清楚,撸啊撸最早只是冰封王座的一个地图。
“你可以单独设置一个副本,让两边的玩家可以互相竞争,这样也就是多出了pVp的模式。”
“而且整个世界的范围内,我看了你们所有的Npc都是中立的Npc。”
“其实也可以设置一些有特别势力的Npc和敌对势力的Npc。”
听到艾瑞克的这句话,江夜的想法也多了起来了。
确实可以在整个世界里增加一些有势力归属的Npc。
例如盗墓四大门派,还有观山太保着两个敌对的势力。
甚至随着副本的不断开发,例如诸葛家,姜家这些都可以作为单独的势力出现在整个游戏世界中。
“还有类似于国外游戏的神殿之类的,江夜你有什么想法吗?”
江夜知道在国外游戏中所属不同区域的神殿,拥有着很大的势力,
根据地域的不同,他们也拥有着不同的能力、专属武器和专职条件。
“这我倒还没有想过,毕竟咱们这个游戏里还没有那种神话元素。”
“可我在视频里看到的,已经比较接近那种情况了。”
江夜知道艾瑞克所说的就是,“武侯妖冢”副本里面的武明的诅咒,还有诸葛亮展现出来的那场和仙人见面的画面,但这个仅仅是武侯副本里的特殊情况。
整个世界范围内,他还没有这方面的打算。
“你的提议很不错,不过这方面我还没有具体的想法,如果你有一些新思路的话,也可以和我交流。”
“嗯,而且我知道在《夜半鬼吹灯》里想转职还是比较困难的,为何不采用国外游戏的那种方式,就是有转职官的那种?”
“而且你们这个游戏里面的转职还是需要自己探索,这点我很不看好,如果有转职官的话,玩家们的目的性就强了很多,他们只需要完成转职官的任务就可以进行转职。”
这点其实也是江夜的一个痛点,
他一开始计划这个游戏的时候确实没想到这么远。
但随着游戏玩家的逐步增多,
仅仅是通过剧情来摸索转职条件,对很多新手玩家来说确实很困难。
“这样吧,你们先去玩,如果有什么想法的话,再整体地提出来,后面我和赵磊会再根据这些建议来修改的。”