夏凡可不是单纯的拼了。
他经过这数十秒的观察,发现这岩蛛和外面的森林蛛在攻击方式上还是有不少区别的。
比如他就没见过岩蛛用吐丝这个技能,便猜测是被陷地取代了。
并且夏凡感觉岩蛛的攻击速度是要比森林蛛要慢一些的,如果说森林蛛的攻速能达到每0.8秒一下,那么岩蛛最多只有1秒一下。
当然这只是夏凡的大概估算,或许有些高手也能感觉出来,但普通玩家一般是发现不了的。
虽然损失了攻击速度,但岩蛛的防御力却更高。
刚才吃了夏凡三次闪电追击,外加一些零星的普攻,现在血量竟然都还在90%以上。
要知道虽然闪电追击特效牺牲了部分伤害,但夏凡的奔雷拳可是升到了LV3的,攻击力已经提高了40%。
对于普通游戏玩家来说,这种攻高防高的怪物是最不好对付的,会极大的降低练级效率,但对夏凡来说却是刚好合适。
现在没了负面状态困扰的夏凡正在三个岩蛛间各种闪转腾挪,将自身灵活的优势发挥到了极致,配合着他游戏里熊猫人的外形,十足一个灵活的胖子。
关键时候甚至还得吸气收腹来躲避岩蛛锋利的足刃,还挺有喜感的,熊猫人属于是那种看起来有些可爱、憨厚、笨拙,其实动起来却非常迅猛的种族。
现在夏凡又用起了奔雷拳雷光乍现的特效,最后一击每次都能用雷光炸到三只岩蛛,并打掉它们4%的血,如果三拳都打在同一只岩蛛身上,甚至能直接打掉它近10%的血。
现在夏凡的奔雷拳运用得越来越熟练,他还可以将两种特效结合起来,比如前两击运用闪电追击的效果,在岩蛛中快速位移躲避攻击,然后最后一击再用雷光乍现打出范围攻击。
近两分钟后一只岩蛛在夏凡的特殊照顾下,首先不支倒地,身上的岩壳都被锤裂了。
瞬间夏凡身上的压力骤减。
又是两分钟过去,另外两只岩蛛也相继死亡,而夏凡也借此直接升到了3级,还多出了4%的经验,血量也再度回满。
并不急着看掉落,夏凡先坐下歇会儿。
这种注意力高度集中的战斗还是很消耗精力(这里指的不是武僧的能量条)的,游戏里虽然没有这种设定,但玩家自己的精力消耗却是实打实的。
时间久了就会出现疲劳的情况,如果较为严重,游戏登录器便会发出警告并在一段时间后断开你的连接。
所以像游戏舱为什么卖的这么贵,就是因为它能极大的延缓玩家的游戏疲劳,让你每天真正能在游戏内高强度的玩满十六个小时。
休息了会儿夏凡开始查看地上的一堆物品。
其中大部分是铜币,一共35枚,两个土黄色的岩蛛壳,还有一瓶轻微治疗药水,喝了能瞬间恢复20%的血量,然后在十秒内再缓慢恢复10%血量。
看着手里的小血瓶,夏凡感觉挺不错的,关键时候能救命。
最后还掉了一件衣服,看外形就知道不是皮甲了,等捡起来后发现果然是件板甲。
【岩蛛硬甲(普通板甲)需要等级5:护甲+15】
将衣服收进背包里后,夏凡看向洞穴内孤零零的木箱子,走过去坐在旁边,准备打开看看里面有什么东西。
这还是他第一次在游戏里开箱子,搓搓毛茸茸的手掌,感觉有些小兴奋。
眼前的木箱子虽然上面没有锁,并且看起来也是破旧不堪,但夏凡试了试用蛮力并不能直接打开,必须得有一个大概三秒的时间,等待箱子上出现的进度条读满才行。
箱子打开后并未闪烁什么金色的光芒,首先入眼的是一大堆铜币,其中还夹杂着点点银色的影子,一个绿色的小背包放在铜钱上面。
夏凡先将小背包拿出来。
【绿色腰包:增加6格物品栏】