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第202章:刻宝你没有心啊!(2 / 2)

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而父亲艾格德为表忠心,誓死守城,最终城守住了便兴冲冲赶来与女儿回合。

得到的却是天人永隔的结局。

“唉,节哀吧。”悠悠一声叹息,王老菊选择走上前与艾格德交谈。

但一番交谈直至出现重复对话后,王老菊发现。

“不是……这个城主是真不给我奖励啊?”

“哪有这样的啊,我任务都做完了,你不得给我送点礼物啥的吗?”

“讲道理,你不过就是死了个女儿,但我们褪色者可是失去了一个能够提升的机会啊。”

此话一出,弹幕顿时炸裂!

无数问号疯狂翻滚。

“????”

“啊???”

“逆天!”

“你要不要听听你在说什么?”

“《不过就是死了一个女儿》”

“论NPC女儿死了NPC正在抱头痛哭但我却只想要礼物这件事/狗头叼花”

“做个人吧!”

“刚说我家刻宝没有心?王老菊你也没有心是吧!”

“《城市天际线》的后遗症到现在还没治好是这样的,看谁都像刁民。”

“坏了!交界地的居民可能不知道他们即将面对一个什么样的王。”

“昏君,叉出去送断头台!”

虽然城主的女儿死了的确令人惋惜,但没有礼物收益王老菊还是觉得不满。

索性驾马奔腾,离开了这片伤心之地。

不过,总的来说。

摩恩城也并非完全没有收益。

一圈探图下来,积累到的卢恩已经达到万+,可以连升两级不说。

还拿到了一个1级的失色锻造石,与一些零碎的服装。

在《艾尔登》内,武器的种类虽然非常之多。

但强化武器的方式只有两种。

其一是用普通质地的锻造石来强化武器。

其二,则是用失色。

通常来说,绝大部分需要用失色锻造石进行强化的武器,其性能与附带的战技,都是比普通武器强不少的。

而失色本身的获取途径也非常稀少。

因此,摩恩城的奖励实际上已经附带在了探索本身内。

王老菊本来以为做完摩恩城支线后,这片区域就被自己舔的差不多了。

但沿路探索下来,他还是发现了很多此前从未遇到过的东西。

个别潜藏在地底的洞窟就不说了。

在啜泣半岛最西面能遇到一个卖提灯的商人。

购买后可以别在腰间用于照亮。

后续再探索黑漆漆的洞窟时,面对小怪就不会出现‘举起火把砍不死你,放下火把看不见你’的尴尬境地。

在啜泣半岛中部地区,还有个名为病村的小村落。

这里的一切生物仿佛都魔怔了一般,眼瞳冒着诡异的火红色光芒。

倘若被他们连续攻击几次,就会进入癫火状态,爆炸般的猛掉一大管血,非常骇人。

王老菊在这个村落里甚至暴毙了好几次,才拿到了一块火抗属性的盾牌。

而在宁姆格福上方的区域,一片沼泽暗流之地,还会遇到一只名为【提比亚的唤声船】的野外BOSS。

是王老菊目前遇到过的最弱BOSS。

其攻击方式基本上都非常式微,伤害低且不说,攻击招数也软弱无力。

三下五除二将其击杀后,获得几千卢恩并会获得一个【民兵残骸的骨灰】,以及一份名为【死根】的道具。

此时倘若再回到大赐福,便会遇到一名自称为‘D’的奇怪男子,与玩家讲述一段有关于‘死诞者’的隐晦剧情。

在‘D’的讲述中,玩家能够得知。

死诞者是游离于交界地的黄金律法之外的一种非活物的灵体生物。

这种生物信奉的律法是‘命定之死’,与黄金律法有着截然不同的立场。

是破坏世界和平的罪魁祸首其一。

一定要将其连根铲除,来确保黄金律法的稳固。

在这之后,D还会告知玩家,如果后续再猎杀更多的死诞者,收集到更多的死根,便会将玩家引荐给【野兽祭祀】

“玩到现在,感觉虽然剧情非常的碎片化,而且看的人一头雾水相当迷茫。但却总隐约能够感觉到这个世界观之庞大。”老菊稍微做了一小段剧情梳理道。

“目前已知的消息是,咱们在交界地任何一个角落都能看见的那颗黄金大树,是黄金律法的具现化,也是整个交界地绝大部分生物都信仰着的东西。而且不知道你们发现没有,越靠近黄金大树所笼罩的区域,咱们遇到的怪物多少都会带点黄金色的技能。比如说开局遇到的大树守卫,身上的盔甲跟战马的铠甲都是黄金色的。”

“然后遇到噩兆时他所用的能力,也带有金黄色。”

“这可以得出一个结论,信仰黄金律法能够得到赐福指引,从而获得力量增强。”

“信仰越纯粹,力量越强,招式也越向黄金树的颜色靠拢。”

“而掌管黄金律法的,则是开局CG便提到过的那位神明‘无上意志’。”

“不过,随着法环的破碎,感觉无上意志那个老登好像逐渐管控不了这片区域了。”

“于是越来越多的其他派系就衍生出来了。”

“无论是咱们最开始遇到的咒血派的血指。”

“还是刚才遇到的死诞者。”

“以及病村那些信奉癫火的奇怪村民们。”

“还有在摩恩城外遇到的一个剑冢,剑冢上的碑文还提到了一个古老的教派,风暴骑士。”

“这些人好像完全不相信黄金律法的样子。”

“也就是说,咱们褪色者的使命,就是把这些不信仰黄金律法的敌人势力全部干掉,然后让黄金律法一统天下么?”王老菊摩挲着下巴猜测道。

不过现阶段获取的信息有限,能整合的情报实在不多。

但王老菊很喜欢这种利用碎片信息慢慢补全整个世界观拼图的做法。

尤其是《艾尔登》这款游戏,明摆着一幅‘玩家只需要打打杀杀就能通关’的模样。

却暗戳戳的把一些世界观剧情藏在犄角旮旯里面,等待玩家在无意中探索。

这种设定也让王老菊以及不少直播间的观众们非常认同。

喜欢打打杀杀的,那就一路去成长,一路去爆锤各路BOSS狗头,不需要了解世界观也能畅玩游戏。

而不是被强迫去看那该死的,又臭又长而且还不一定会被玩家所接受的剧情。

喜欢收集剧情的玩家,亦能从各种探索到的蛛丝马迹内,慢慢将真相拼凑。

享受抽丝剥茧后静待真相浮出水面的快感,而不是忽然接受一大堆记都记不住的信息。

等会还有一章,几分钟后

(本章完)

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