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第223章:新游戏(2 / 2)

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这个小妞。

“很软。”刻晋摩挲了一下下巴,回味道。

讲道理,女孩会打直球,是真的有点顶不住好吧。

刻晋刚才被抱了那么一下,甚至连以后孩子名字叫什么都想了十几组排列方式……

但回过神来刻晋忽然意识到了一个问题。

“心琳怎么办……”

————

不得不说,刻晋还是小看了袁巧轻。

这小妞的人脉是真的广。

短短一天时间不到。

国内外的各大互联网上,就已经有不少富哥富姐们举牌支持平价游戏。

这些富哥富姐遍布全球各地,其中甚至不乏一些富得流油的小国皇室贵族。

都会举着一块中英双语的牌子,再操着蹩脚的英文说:“请支持平价游戏,平价游戏能够让全球更多的玩家领略到游戏真正的魅力。”

当得知这些人的身份时,刻晋是目瞪口呆的。

而有人比刻晋更加的震惊。

维望笛总部。

康纳坐在办公室内,震撼的神色已经持续了半个小时都没停止过。

他呆滞的盯着面前,秘书替他整理好的一系列平价游戏视频合集。

看着那一个个衣着光鲜靓丽的明星大佬们。

有些甚至连他都得仰望的贵族豪门二代三代们。

却居然集体自发性的整齐划一站队,并且表态。

康纳人都麻了。

这特么是什么力量啊……

多的不说。

如果一个奢侈品品牌,能够一口气邀请到这么多的上层社会名流。

任何一个牌子的负责人恐怕做梦都会笑醒。

但他们现在推广的不是奢侈品。

甚至都不是某款单一的游戏……

而是一种核心价值观——呼吁市面上应当存在更多的平价游戏。

这就跟自己此前造势的内容完全相反了。

而且论影响力,这些各界大佬们的影响力要更为之庞大。

一个小小的头号玩家……

是怎么办得到的?

不过很快,根据秘书收集到的情况来看。

这些大佬们,身后都有一个身影……

一个来自于华国,名为袁巧轻的女孩。

她的身份是。

目前世界前20强的巨型企业「东智科技集团」董事长兼最高话事人袁闻诚的独苗千金。

东智这家专注于AI领域的科技集团,由于布局的早,经过20年的科技告诉发展后。

现在这家公司的合作伙伴已经遍布全球各处。

小到人工智能,大到军工航天AI,均出自于这家东智集团之手。

尤其是近几年人工智能异军崛起,与民用科技深度绑定之后。

东智公司的市值更是疯狂上涨,甚至隐隐有着要将平果甩于身后的架势。

对于这么一家可能会改变未来全民市场走向的大公司。

全球的各路商业精英,没人不想搭乘这趟顺风车。

平果更是直接将东智当做自家的坚定战略合作伙伴,恨不得直接绑在人家东智身上。

这样一家公司。

为什么会为头号玩家站台?

合理的解释只能是……

头号玩家或许是东智旗下不为人知的子公司?

想到这种可能性,康纳额头的冷汗瞬间淌了下来。

与秘书对望的眼神中也有些无力。

用力咽了咽唾沫后。

这才勉强开口道。

“你……去把之前的那些宣发都停掉吧……”

“这个对手……远不是我们现在能胜过的……”

————

时光飞逝。

半个月后。

维望笛单方面宣布撤资Nplay平台,并将剩余所有股份卖给头号玩家。

一个月后。

头号玩家顺利整合所有剩余股份,完成了对Nplay平台100%的收购。

并将Nplay平台更名为「失控玩家」

开始大刀阔斧的整改旗下游戏的收费标准。

一共分为10%~90%九个级别的折扣档位。

商家是否进行优惠,具体取决于游戏厂商本身,头号玩家不做干预。

不过折扣档位这项功能一旦推出。

一些小厂为了能够获得更多的收益,会自发性的开始降价。

大厂也会紧随其后,选择在部分节假日时期进行折扣活动。

失控玩家的平台日活从原先每天的30w+左右。

经刻晋的一手改革后,一跃上升至了单日稳定100w+在线率。

不少玩家听说这个平台折扣力度非常大,都纷纷慕名而来。

就在失控玩家疯狂吸收DFgame平台流量的时候。

维望笛也实在坐不住了。

着手将原本的CEO康纳踢出局,更换了一名新的总裁。

新官上任,没有选择继续跟失控玩家对着干。

而是放低姿态,模仿起了失控玩家当下的运用手段。

也通过大量的平台优惠,来维护自己不断流失的市场。

勉强算是将DFgame近几个月一落千丈的口碑稳住。

但这番滑跪的模样,也引发了一群玩家的众嘲。

纷纷表示‘之前干嘛去了’、‘早让你为玩家考虑你不听,现在被人一巴掌打醒了吧’、‘好好好,头号玩家干得漂亮!’、‘一己之力搅动整个游戏市场的良性发展,刻宝唯一真神!’、‘过去是过去,现在是现在,后面是忘了。’

伴随着维望笛逐渐低调隐身,头号玩家与维望笛对抗的这场大戏也逐渐拉下帷幕,热度恢复往初的时候。

暴风雪总部。

高层之间开启了一场紧急的会议讨论。

头号玩家现在已经稳当的扎根欧米市场。

那接下来的行动,不出所料的话,基本上就会开始一步步慢慢蚕食游戏市场的份额了。

作为全球最大的游戏厂商之一,望着步步紧逼的头号玩家,暴风雪不得不把警钟敲烂。

高层们在经过一番会议探讨后。

总结了一下维望笛失败的经验。

太过于轻视对手。

甚至认为,只靠营销就能干翻头号玩家。

从结果来看,这想法错的离谱。

“头号玩家已经用实际行动证明,质量是大于营销的。以前的老路走不通了。”

“不过,就算比质量,我们暴风雪也完全不怕。”坐于会议室正位,暴风雪的现任CEO米德在等众高层讨论结束后,总结道。

“按照头号玩家目前的布局来看,他们的下一个游戏应该还是开放世界类型。”

“因为这个类型的包容性实在太强了,《艾尔登法环》很好的证明了这一点。”

“它甚至能与碎片化叙事,与箱庭模式,与RPG,与ACT,或者各种各样的模式融杂其中。”

“如果我是刻设计师,我肯定也不会放过开放世界这个当下大热门的类型。”

“毕竟,失控玩家虽然平稳发展了起来,但下一款游戏显然是奠定根基的一步棋。”

“所以,我们的下款游戏,也做开放世界!跟头号玩家正面竞争!”米德一锤定音,随后站起来环顾四周,高声开口道。

“以我们更为专业,也更加精良,人手充足,经验丰富的优秀团队构架来说。”

“只要我们不轻敌,头号玩家就不可能在开放世界这个赛道上,超过我们!”

米德的分析倒是一针见血。

开放世界这个类型,因为包容性实在太强。

几乎可以称之为海纳百川。

因此,暴风雪的新游戏就朝着开放世界使劲,肯定错不了。

而至于头号玩家么。

他们不做开放世界的话,等于把这块由他们自己端出来的蛋糕,被其他人瓜分。

他们做的话。

不好意思。

暴风雪全体精英设计师,整装待发,全力以赴!

势必要将你头号玩家强势击穿,牢牢稳固世界大厂的牌面!

我就不信,在绝对不轻敌的情况下,我们暴风雪还比不过你一个小小的头号玩家了!

————

“行,也休息够了吧,各位。”头号玩家总部,公司例会上。

刻晋目光望向一群高层们。

手中甩出了一沓厚厚的游戏设计企划书。

面对企划书的厚度,众人已经见惯不怪。

“这是新游戏的企划,这次可以稍微做慢点,半年以内完工即可。要求细节各方面打磨的更精致。”

“好了,没什么其他要说的了,散会。”

刻晋简单说了几句后,便大步走出会议室。

留下一群高层们凑上前,将企划书互相传阅,大致翻了翻。

细节一如既往,企划书上密密麻麻,应有尽有。

各部门回去之后只需要进行细化分工即可。

类型么,还是开放世界。

游戏的名字,就直接写在了企划书的封皮之上。

《塞尔达传说:旷野之息》

(本章完)

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