工作室中,卫婉莹喝了一口矿泉水后开口问:“荀设计师,我想请问一下,你现在制作的这款游戏是单机游戏还是网络游戏?亦或是手机游戏?”
“跟《凶宅清洁师》一样,可以单人玩也可以跟其他玩家联机,采取的是买断制,不会有额外花钱的内容,顶多会更新付费dLc。”荀游是实话实话,对于《超猎异星》他就是这样计划的。
“嗯。好的。我愿意入职。”卫婉莹露出好看的笑容说。
她之前也认识一些做单机游戏“出道”的游戏设计师,但是他们无一例外都在游戏取得一定成绩后,拿着赚到的钱去做网络游戏或者氪金手游。
每个人的说法虽然各不相同,但是总结起来意思都是一样的,那就是做单机游戏的成本跟风险太高,他们需要先做一款能够稳定赚钱的游戏,才有更多的钱能够继续做单机,承当风险的能力也更强。
要不然游戏开发到一半夭折,不仅辜负了玩家的期待,他们说不定还会因此退圈改行。
不少玩家都相信了他们的这套说辞,愿意支持他们的网络游戏或者氪金手游,只希望他们在赚到足够的钱后,赶紧出新的单机游戏。
但是他们往往就像是脱缰的野马一去不回,新的单机游戏或者续作倒是没看到,骗氪甚至是逼玩家氪金的手段倒是层出不穷。
像荀游这样第一款游戏大获成功后,又推出一款单机游戏的人不说前无古人后无来者,但绝对算是屈指可数。
因此卫婉莹才决定入职,更近距离地观察一下荀游,她现在对荀游可是充满好奇。
“欢迎你的加入,卫小姐。”荀游笑着伸出手。
“老板,谢谢你给我这个机会,还有,你叫我名字就行。”卫婉莹也笑着伸出手跟荀游握了握手。
沾到卫婉莹的手还不到一秒钟,荀游就收回了他的手,随即他开口说:“你也不用叫我老板,工作室目前就你我两个人,你同样叫我名字就行。”
“好的,荀游。”
“你对电脑配置有什么要求吗?你可以把配置写下来,我去下单。”
“我手机里有家里电脑的配置,我们加个V信吧!我把配置发给你吧!”
“嗯。好。”
有了卫婉莹这名专业能力过硬的员工,又配备了近乎顶尖的电脑后,《超猎异星》的进度明显提升不少。
而卫婉莹在得知游戏的核心玩法后,工作起来是干劲满满,她也想尽快看到这款游戏面试,并上手玩一玩。
同时卫婉莹还发现一件事情,那就是荀游的3d建模水平只略逊于她,考虑到荀游还要负责玩法创意、程序、数值、美术等工作,卫婉莹完全可以肯定,如果荀游专攻一样的话,绝对能够成为该领域数一数二的人物。
这也让卫婉莹对荀游更加的好奇,想要弄清楚荀游是怎么学习的,为什么能够这么全能?
四月二十号,星期四,谷雨。
盛春城下起了绵绵细雨,但即便如此,依旧拦不住诸多游戏媒体的热情,他们一大早就来到这次新星游戏展的展馆,准备进行前瞻报导。
虽说新星游戏展上都是新人游戏设计师,但总会有那么一、两款游戏让玩家们是眼前一亮,或者是两眼一黑,但不管是前者还是后者,都能够给他们带来热度。
而当他们有序进入展馆后,第一眼就看到了《超猎异星》的展位。