说完安余就躺回了休眠仓,然后休眠仓在所有玩家若有所思的目光中自爆了。
同时,一束信号直冲云霄,冲出了大气层,眨眼间就消失在了星空中。
安余死后,宇宙船开始发出刺耳的警告。
过场动画开始。
玩家们撤退的画面出现在所有人眼前。
当他们撤出宇宙船后,就见到一个庞然大物的轮廓,在宇宙船后面的深渊中一闪而逝。
“那是什么东西?”狂人疑惑的问道。
不只是他,很多人都看见了那道庞然大物的轮廓,可惜的是,cG动画消失得太快了,玩家们还没来得及仔细观察,就结束了游戏。
这次的万人战役模式,出奇的简单。
唯一难缠的就只有四大守护者了。
可四大守护者,在其他难度的折磨下,玩家们早已经摸透了他们的技能模式。
虽然人多了躲避起来不太容易,可拖尸战术永远的神。
“有些草率啊这次的万人战役模式。”
“是啊,策划在搞什么鬼啊。”
听着队友们的抱怨,狂人却轻声喃呢了起来:“总觉得安余的死,会给地球带来巨大的麻烦。”
可是什么麻烦,他一时半会儿也说不太清楚。
归墟的草草落幕,真的是李云想要如此的吗?
不是的。
他只是稍微的给玩家们降低了一些难度罢了。
只因在之前设计的安余的技能里,出现了一些bUG而已,因此他暂时将安余的一部分能力权限给锁定了。
现在程序员大佬们还在紧急修复,所以安余才显得很容易被攻略。
要知道,在李云的设定中,安余是会带着玩家们去三个地方交手的。
而不是仅仅局限于宇宙船中。
那三个交手的地方,才会展示安余真正的可怕之处。
作为风怒文明的祭司,安余代表的可不仅仅是崇高的地位,还有恐怖的力量。
否则她凭什么在母文明数千年的宇宙寻找中,藏身于地球一直都没被发现?
若是没有强大的实力,堪比神明的伟岸力量,哪里能做得到这些?
一直都在强调安余是个非常重要的导火索。
那么安余会给玩家们带来怎样的惊喜呢?
李云的企划书中,暂时设定了三个由安余引发的导火索。
一个是地心世界里的远古生物们。
安余拥有和各种生物交流的能力,玩家们在cG动画中看到的那个巨大生物的轮廓,就是远古生物,安余在这个世界刚认识的朋友。
第二个导火索,风怒文明。
安余作为祭司,常年不呆在母文明中,自然会引起其他派系的不满,之前就提到,他们在宇宙中寻找了安余数千年时光,本是想迎接她回去,履行祭司的责任。
可没想到安余在地球死亡了,愤怒之下的风怒文明会做出什么举动呢?
自然是报仇雪恨了。
作为一个强大的高等文明,他们的报复手段,远远不是毁灭那么简单。
把地球人当做奴隶,给他们不断创造价值,才是他们报复的方式。
第三个导火索则是信号。
那个信号除了风怒文明可以捕捉外,其他文明亦可以。