后面两个问题是他们比较关心的,没想到他居然是早就准备好了的,只是新武器或许在未来已经没有着落了。
因为李云已经说的很明白了,会破坏游戏平衡,那还不如不推出呢。
玩家们很现实,想看却又怕游戏被毁了。
得到答复的玩家有些发愣,没想到李云回答得如此爽快,这让他有些纠结。
同桌的几个受邀玩家,也有些吃惊,这和他们预想中的套路不太一样啊。
很快就轮到了第二桌玩家。
这次代表是个女孩。
刚成年的样子,小脸上还有些许的稚嫩。
“策划大大您好鸭,我是谭维维,是去年才加入逆战这个大家庭的,很多前辈都很照顾我,这次幸运的受到邀请来参加见面会,他们也给了我提问机会。”
“我的三个问题分别是:您当初设计惩罚玩家的新玩法时,是抱以怎样的态度和心情去做的呢?那个模式可太有趣啦。”
“第二个问题是:什么时候给大家做新的机甲鸭,现在版本的机甲已经满足不了大家啦。”
“第三个问题是:玩家与玩家之间的较量,什么时候真正拉开帷幕呢?大逃杀模式的竞争太残酷了,我们这些菜鸟根本就没什么体验呢。”
问完问题,她就眼巴巴的看着李云。
李云哑然失笑,这丫头搁这卖萌呢。
他拿起话筒,笑着解答起来:“当初设计惩罚玩法,也就是流放者之路的时候,我觉得真的惩罚我的玩家,是一种对你们不负责任的态度,是一种对你们不公平的态度,新玩法是在一个偶然间灵感爆棚下的产物。”
“那天在外面吃饭时,偶然看到一对母子。”
“小孩子不懂事,做错了事情,母亲并没有像大部分父母那样,对其打骂,而是让他做一些事情,来弥补自己的过错。”
“也就是在那个瞬间,我想到了你们,谁没有点小脾气呢?大家都是来玩游戏的,玩游戏是发泄心情,寻找快乐的重要渠道,若是在现实里受了委屈,来游戏里又受了委屈,那该多委屈啊?”
“岂不是委屈给委屈开门,委屈到家了吗?我做游戏的初衷,可不是让大家受到委屈的,我是想给大家带来快乐的。”
“既然如此,所谓的惩罚,何不让受到委屈的玩家,先冷静冷静,然后让他在所谓的惩罚中,找到新的快乐呢?”
“在我的游戏里,从来都不存在惩罚,让玩家受到委屈,让玩家的委屈得不到发泄,是我的过错才是,所以,我由衷的希望大家,能在游戏中快快乐乐的,即便是受到了委屈,我也希望大家能够先冷静下来,然后重拾心情。”
李云喝了口水,继续说道:“至于什么时候做新的机甲,也是很快了,不妨告诉大家,逆战世界已经搭建出百分之八十的架构了,等搭建完毕后,差不多也要进入下一个大版本阶段了,下一个大版本阶段初期,就要为大家设计新的机甲,还有新的玩法方式,大家敬请期待吧。”
“最后则是玩家与玩家之间的较量,这个问题我早有考虑和设计。”
“在我的未来规划中,逆战世界将分为三个阵营,玩家与玩家之间的较量,将真正的拉开帷幕,到时候我会推出好几个新玩法,让大家享受与人斗智斗勇的乐趣。”
女孩听完李云的解答后,激动的点点头。
现场的观众再次响起掌声。
看来李云的解答他们还是很满意的。