逆战世界的成功,给了李云更多的底气。
游戏的新版本也该开始计划立项了。
逆战的地球村即将完善,在完善前,李云打算来一场大练兵。
所以新的预告就给玩家们一个大大的惊喜吧。
……
这天,刚准备开播的pdd,忽然就看到了逆战官方发布的更新预告。
点进去一看。
预告内容让他瞳孔微微一缩。
画面中,两个代表国籍的阵营之间,有个VS的图标。
下面是玩法介绍。
和大逃杀模式不同,这个新模式是战场玩法。
玩家们需要和自己国家的玩家紧密合作,一方作为进攻势力,一方作为防守势力。
进攻势力需要在规定的时间内拿下防守势力。
胜利者获得奖励,失败者扣除某种东西。
参与这种模式前,玩家们需要下注。
下注的东西为游戏金币,参与者胜利后,整个队伍平均分配战利品,并归还下注金币。
“哇哦,感觉好刺激的样子。”
pdd推了推眼镜,继续浏览了起来。
本次新模式作为试点玩法,若是玩家们大力支持的话,将作为逆战世界正式开启后的第一个新内容加载在游戏中。
pdd一亮。
之前策划见面会上的时候,就有人提到过玩家与玩家之间的较量。
没想到这才过了多久,逆战策划居然真的将这个玩法提上日程了,而且即将开始试点运行了。
“好家伙,这要是和小日子国玩家较量的话,还不得下重注啊?”
助理端着早餐走过来,笑呵呵的问道:“老板又在看什么呢?这么开心。”
“逆战将要推出新模式了,玩家和玩家之间的战争。”
“战争?”
pdd严肃的点点头:“可不就是战争吗?”
没错,在他看来,这个新模式,就是解决矛盾的虚拟战争。
玩家们将在这里解决国与国之间的战争。
李云当初做出的承诺,真的做到了。
这对逆战用户们来说,可是很重要的事情。
逆战策划能听从玩家们的心声,并付之行动,怎能不让逆战粉丝们更加喜欢这款游戏呢?
不要以为做一个新玩法很容易。
这年头,每个创新都是种宝贵的财富。
逆战能走到今天,除了大量的创新灵感外,还有对玩家们的爱了。
这点从逆战这些年来的运营,各种各样的玩法,活动赠送的各种道具等方方面面就能看出来。
逆战的粉丝为什么脱坑的极少?
除了逆战本身的优秀外,更多的还是逆战对玩家们的爱护了。
这也是迄今为止,唯一一款没有真正意义上的游戏惩罚的游戏。
一开始逆战确实经历过不少破坏游戏环境的行为。
可自从流放者之路上线过后,这种行为就开始变少了。
玩家们也是从那之后开始,自发的爱护起这款游戏来。
真正摆烂的玩家几乎不见了踪迹。