pdd操纵着骚气的粉色战甲,摇晃着双马尾,不停的朝着远处的敌人开枪。
前面的小怪都还处理,唯独那拿着法杖一样的怪物,就有些让人抓狂了。
那些家伙除了会放能量球外,时不时的还会召唤一些辅兵来干架。
“不是说这张地图的主要怪物是辅兵和那种大个子机器人吗?为什么还是有这种紫袍怪啊?”
“是啊,这个紫袍怪也太恶心了,眼看着要打死了,居然直接加速飞过来玩自爆。”
“别废话了,前面就到第一个关卡了,等下会有海量的怪物前来进攻,我们赶紧过去收集防御物资吧。”
众人在公屏上不断扣1.
新的猎场地图依旧是25人模式。
毁灭日的第一个关卡是防御关。
玩家们要抵抗怪物的进攻10分钟时间。
在这期间,玩家们可以利用附近的物资,升级防御炮台。
一部分玩家负责搬运弹药,一部分玩家负责操纵炮台攻击外面的怪物。
玩法上和钢铁战线并无多大区别。
不过这里是猎场模式,因此防御10分钟后,玩家们就可以进入下一个关卡了。
由于没了旁白系统的唠叨,玩家们就仿佛真的置身于未来战场上了一样。
还怪不习惯的。
pdd驾驶着炮台,对着下方的怪物疯狂扫射。
游戏优化改版过后,炮台的后坐力是真的大啊。
物理引擎做得相当细致,玩家们搬运弹药的过程,也相当真实,移动速度并不快,而且抱起弹药过后,手不能随意乱动了,否则弹药箱就会掉落到地上。
细节方面的优化,确实让玩家们有些意外。
而武器的打击感方面,也变得不太习惯了。
以前的版本是有准星的,现在却没有了,除了死神系列的狙击武器自带瞄准镜外,另外两个系列的武器,在攻击敌人方面,准确率下降了许多。
而机甲的操控,pdd暂时还没体验,但估计也会做出相应的优化。
也就相当于,机甲的控制难度相对提升了。
其他模式玩法上,进行优化过后,倒是比起之前更加好玩了。
像绝地求生大逃杀模式下。
老六们更容易藏匿自己了,要想搜寻一个专业藏身的玩家,难度也大了许多。
这次改版的地方实在是太多了。
玩家们得花很长时间来适应。
因此李云并没有急着推出后续版本以及新的玩法。
他打算等玩家们彻底适应了游戏里的所有玩法过后,在考虑推出新的玩法和后续的猎场剧情。
风怒初临版本就这样在玩家们的手忙脚乱中,正式展现出自己的独特魅力。
我们的老朋友,老演员丧尸,在这个版本初期,暂时退出了舞台。
但李云可不会让它们一直歇着。
轮到他们干活儿的时候,可一点都不会让它们轻松的。
虽然说这个版本的风怒文明才是主角,可作为整个游戏的大反派的康普宁,若是不出来溜溜的话,岂不是很没面子?
因此在这些猎场地图里,李云安排了一些小彩蛋。
玩家们在通关猎场地图的时候,有机会发现隐藏的救世主组织的秘密实验基地。
一些老朋友在这里就能被玩家们找到。