穿戴好所有装备,解飞打开人物界面
小虾米:22级,战士。
经验值:\/
生命值:258
魔法值:88
攻击:20-36
魔法:4-6
道术:4-5
防御:4-13
魔御:2-6
幸运:2
敏捷:34
准确:21
魔法躲避:6
毒物躲避:0
技能。
基本剑术:3级!
攻杀剑术:2级!
真、施毒术:0级!
在解飞升到20的时候,系统又奖励了爆率增加20%,而选择奖励解飞同样选择了幸运+1
如果正常爆率是100%的话,那么现在解飞打怪的爆率就是140%了。
而在有个运七武器就可以发挥出运九套的效果了!
从12级升到22级一共获得10点属性点,解飞还没有加,想了想,往魔法躲避上增加了4点,剩余6点又全部怼在了敏捷上面!
这样解飞的敏捷达到了40点,按照正常一个基本剑术和攻杀剑术全满的战士准确是17点的话,砍自己十刀会有6刀miss
命中率公式:命中率\/对方敏捷数
所以除了一些特殊boss,大多数怪物准确数值都在10-20点之间,比如僵尸准确才12,打如今的解飞10次能命中3次!
然后就是魔法躲避10点,道士学习三级三级精神力战法后可以增加8点准确,也就是道士自身有13点准确。而法师自身准确只有5点,不加准确情况下,法师的单法打十次有5次miss。但是像火墙和冰咆哮一类的群法是免疫魔法躲避的,必中技能!
暂时不要和这里的人起冲突,谁知道谁背后是不是一个大势力,所以暂时的魔躲和敏捷打怪是够了!
下次再抽奖来的属性点也许可以往其他属性上加一加了。
还有就是普通属性卷轴和白银黄金卷轴,每个人只可以使用10次,那抽奖得来的属性点属于什么?
“系统!系统在不在?”解飞在脑海里默念。
几秒钟后,没有任何回应!
“系统也睡觉的吗?”
看了看距离下线时间
00:09:43
又整理下背包,一些普通商店装都卖到商店,懒得喊话卖了!现在自己又不缺钱。至于这把极品乌木剑,等下次再来的时候再卖。
先去逛一逛吧,传送到杂货铺,买了一大捆护身符(可以使用500次)解飞想试试这符现实中有什么作用!
又在杂货铺里把回城卷通通打包,在骷髅洞里打蝙蝠爆回城卷,在这里打了一晚,现在解飞身上三捆零2个回城卷!
然后看到下面的选项,扩充背包,5w金币开通1格!
“我靠,还有这功能。”