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第五章 《浅谈新资料片》(一)(求追订)(1 / 2)

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hello!各位诗友们大家好,好久不见!我是江湖百晓生。

得益于华山论剑赛事的暂停,小生终于抽出时间对之前欠下的一些攻略进行了整理撰写。

不过,因为正值新资料片《寻踪》开发,为了帮助到大家更好地进行资料片探索,小生决定先赶工做出一期关于新资料片的攻略再将其他存稿修改后一一放出。(预计在明天先出一片关于《雨林》秘境的攻略!《雨林》秘境攻略草稿截图.jpg!看!@鹿人甲)

好了,废话不多说,让我们进入今天的正题!

首先最重要的一点,相信大家都察觉到了,这次的资料片与以往的不同,是一次全服统一进度的资源有限型资料片。

什么叫资源有限型资料片呢?就是指杀完怪后并不会重复刷新,当所有的怪物被击杀之后这次资料片就会立刻结束。

那么问题来了,既然每一只怪物从某种意义上都是唯一,那必然会出现多名玩家发现同一批怪物的情况!

但根据不少玩家透露,自己至今未在地图中发现其他玩家的踪影。

小生根据这个资料片的另一个独特的新功能有了一个大胆的想法。

先说说这个新功能:寻路。

不少玩家发现,自己走着走着会被系统提示在前方多少远有一支已被监测到的域外生物小队,是否开启系统导航。

选择系统导航后,就会出现小生刚刚所说的寻路功能。其实就是一个虚拟箭头,这个箭头会指引玩家到达指定目标所在地点。

当然这系统提示也不是所有人都可以触发的,必须是在检测目标一定范围内(根据欧皇大大的估计大概是100米左右)才能触发。

这里小生特意询问了《史诗》的智能客服,得到的回复是在同一时间仅会由距离最近的玩家收到指引,且若该名玩家没有选择接受指引,则顺延至下一名在范围内的玩家。

看到这里大家是不是也有所想法了?没错!小生估计,正常发现怪物的底层逻辑应该也是如此,只有当最近的玩家被击杀才会被次近的玩家发现!

至于说为什么要这么做小生还没有想到。(悄咪咪的说:有没有可能是技术不成熟,暂时还无法支撑全服玩家同时在一片区域打怪?狗头.jpg。)

除此之外,我们再来说一说资料片背景中所说的域外生物规避前哨站监控的方法。(感谢欧皇是我大大友情提供情报!!!)

首先引入一个新的域外生物——掘地蠕虫。掘地蠕虫.jpg(这个名字是由‘欧皇大大’暂时取的,官方怎么叫的目前还不知道。)

从名字就可以看出,掘地蠕虫最大的特点就是挖洞。

据有幸进入了其挖掘出的地洞的欧皇大大描述,他在那地洞中一直走了大概二十分钟才走到头。

除此之外,这种生物的肚子中拥有一个空旷的独立空间,可以容纳活物在其中生存一段时间。

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