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第46章 我们是正经团伙,怎么能叫分赃呢(1 / 2)

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任务完成了,但因为任务而结成的临时团队面临的挑战并没有结束。

倒不如说,他们现在才要面临最大的挑战。

那就是分赃……分配战利品。

经验值和声望好说,系统已经自动分配了,就算有人觉得自己不该只得到这么点,那也好说——你投诉去,反正跟别人没关系。

至于铜币,其实也不难分。贡献度下面有建议分配值,是按照贡献度分配然后四舍五入再抹平零头的结果。还是那句话,有意见找制作组去。

真正的问题在于……那两样武器。

在如今所有玩家都还用着普通级装备的时候,两件分别是优秀级和精良级的装备意味着什么是相当明显的,用不上的玩家还好,但用的上的玩家肯定是志在必得的。

但东西只有两件,而团队里有二十个玩家。

首先,把东西每样分成二十块一人拿两块是不可能的,因为他们并不是在分蛋糕,而且琴和术杖也并不像蛋糕那样均匀……

所以,东西最终只能落到两个人或者一个人手上,这是肯定的,但用什么来决定谁应该是得到东西的人呢?

谁用的上就分给谁并不是一个好主意,虽然团队里只有一位吟游诗人,但可是有两个术士的,而且其他玩家也必然不会服气对方只是因为用的上就得到这种程度的好处——哪怕他们用不上,拿去卖了不也是一笔收益吗?

最终玩家们讨论出的方案可谓是中规中矩,“拍卖”在这种场合下的确是最优选。

只是,玩家们在拍卖这方面依然存在着一些分歧,比如说拍卖的规模或者说参与拍卖的玩家的范围。

对于用的上这两样武器、打算参与拍卖的玩家来说,他们当然希望这次拍卖仅限于内部——也就是只有参与任务的二十位玩家才有资格对拍品出价。这样才能最大限度保证拍品的价格不会被抬得太高,自己也就更有赢得拍卖的希望。

但对于用不着这两样武器、等着瓜分拍卖得来的铜币的其他玩家来说,他们自然是希望参与拍卖的人越多越好、最终成交价越高越好的,因为最终得到的铜币将会按照贡献度进行分配,成交价越多,他们能拿到的也越多。

在这一点上,玩家们足足用了十五分钟,也没有达成共识。

直到谭双开口:“听我说一句话,首先,我是赞成内部拍卖的,但是我想说,内部拍卖也可以引入外部因素。

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