因为拖的时间越长,离自己火箭的冷却时间就越短。
只要成功的释放出了第三枚火箭,那这把的胜负就可以定下来了。
丁夜也很清楚不能让哭泣小丑拉火箭走,所以自然不会头铁过板。
【恐惧之形】的特质会让求生者在恐惧半径中停留过久也会生出触手,所以他只要等到触手生成就好。
两人隔着一块木板左右摇晃着身位,都在等待对方的动作。
【恐惧之形】生成的触手终于出现在了哭泣小丑的脚下,这也让黄衣之主找到了出刀的机会。
众所周知,黄衣之主的触手有三种躲避方式。
第一种是绕,围绕着触手转圈,触手是绝对不可能攻击到移动状态下的求生者的。
非常适合下了板子或者隔着墙壁的时候,和黄衣之主的触手博弈。
这样就能逼迫黄衣之主踩板或者跨窗。
而黄衣之主的乌龟交互速度,足以让求生者继续拉开距离。
第二种方式是拔,趁着触手刚出生,直接原地干拔,让触手无法被黄衣之主控制。
点按交互后,直接走出触手范围即可。
这个方法就非常适合黄衣之主远距离放触手生成在求生者的面前,
因为用第一种方式一直绕圈的话,那监管者就直接选择不放技能了,原地走过来击倒求生者即可。
所以得用第二种方式来躲避。
第三种方式就是躲,在触手拍击的时候,利用障碍物去躲避触手的攻击。
这一种躲避方式非常适用于救人的时候,借助狂欢之椅,躲避守尸的触手,然后趁机捞人。
当然其实第四种方式——骗,也能躲避触手。
但这种接近触手极限攻击范围,然后立马扭头骗出触手的方式,更依赖于黄衣之主会不会心急上当。
否则就是自己和自己博弈了。
白轩此时的情况很显然不能靠绕圈和拔触手来躲避。
因为黄衣之主在拍击触手的同时,已经打算过板出刀了。
如果跟着触手绕圈,虽然躲过了触手,但还是会被过板刀打中。
而拆触手也是同理。
所以白轩直接选择了看似最危险的一种方式。
只见哭泣小丑直接迎着黄衣之主,和他同时穿过了木板,到达了板子的另一边。
由于板子的阻隔,触手自然是没有打中哭泣小丑的。
而黄衣之主的过板刀,也在前半段正好和哭泣小丑错开了身位,直接打了个空。
这也正是黄衣之主刀气的弱点。
虽然他的刀气极长,但过窄的刀气反而容易贴脸错身躲避。
到达板子另一边的白轩立马盖上了板子,因为他的火箭cd也已经冷却好了。
黄衣之主没有选择踩板给白轩释放火箭的机会,还想着用自己冷却好的1阶技能触手拦截一下。
但白轩直接选择一个绕圈,让黄衣之主的技能再一次落空。
趁此机会,白轩也是直接开火箭准备拉点。
第三个火箭被用出来,也就宣告了黄衣之主没办法在开门战之前将哭泣小丑挂飞了。
因为光靠脚力,从红地毯走去墓地就得花费很长一段时间了。
更别说哭泣小丑下了火箭以后,还把墓地板直接拍下,形成了让黄衣之主不得不踩板才能破解的一字长墙。
“砰!”
魔术师的墓地机也在这个时候正好点亮,这无疑是压倒骆驼身上的最后一根稻草。
“哭泣小丑对躲避黄衣之主的技能很熟练啊。”
“那这一个交锋过后,黄衣之主就几乎没有什么可能在五台机亮之前挂飞哭泣小丑了。”
导播也是跟着解说的话将视角拉向了最后的两台密码机。
而视角刚拉到中场,就见机械师的娃娃正好修开了中场电机。
那么此时就只剩下最后的一台密码机了。
“【Lh-晨光】:密码机破译进度82%。”