魔术师的下椅速度这么慢,他根本就不急着挥刀。
而且越是博弈,求生者的心理压力反而更大,因为魔术师的上椅进度会随着时间越来越接近一半的进度条。
只不过机械师来回掏了半天,倒是让魔术师的上椅进度流逝得格外缓慢。
在这就不得不说一下,求生者的救人机制了。
在进行狂欢之椅的救人交互时,狂欢之椅的起飞进度是会被暂停的。
所以求生者如果一直用交互救人,取消交互的方式拉扯狂欢之椅,能够让狂欢之椅上的人在椅子上坚持更久的时间。
这个手法非常适用于最后一台密码机进度差一点,且两人去救的情况。
这样一个人来回的掏椅子,拖慢狂欢之椅的起飞进度条,另一个人站在狂欢之椅的左手位置,以防刷椅子进度的救人位被监管者打到震慑。
因为监管者并不知道密码机是否压好,且两人来救人,监管者一般会选择打针对,以防救下来的人能够再度牵制起来。
所以来回拉扯,会给到破译密码机的队友更多的时间。
当然现在机械师还谈不上给魔术师刷上椅的血线,只是害怕监管者打震慑一直在骗厂长出刀罢了。
“这个上椅的速度有点慢啊,是不是魔术师带了三层【假寐】了?”
“估计是,但是有律师的局,起飞速度都慢一些。律师的外在特质也有影响。”
直播间的观众也是发现了魔术师的起飞速度远比想象中的慢很多。
一方面是厂长由于要将三层【追猎】点上,所以加速狂欢之椅的【拘禁狂】就只能放弃了。
另一方面也是初代律师的【蛊惑】特质,确实能让场上的所有求生者在狂欢之椅上多坚持5%的时间。
增加的时间不多,但聊胜于无。
当然最关键的还是机械师这样来回的拉扯,真的把狂欢之椅的起飞进度拖延得断断续续。
白轩最终还是忍住了想要挥刀的想法,就这样看着机械师摇头。
现在魔术师的血量马上要过半了,着急的肯定是对面。
“厂长的怨火现在又吸出一格了,但是好像不打算用出来吗?”
“应该是准备留着之后再用,现在机械师来救人,厂长没啥压力的,没必要浪费火苗。”
直播间内的观众猜得也没错。
这一把的求生者如果很聪明的不砸头,那怨火的充能速度其实是很慢的。
所以白轩并没有打算将这一格怨火用来召唤木炭分身,准备将好钢用在刀刃上。
最终机械师还是没再继续拖延下去,开始掏起了魔术师。
然而这一次白轩没有丝毫留手的挥出了自己的普攻,狠狠的将鲨鱼榔头砸在了机械师的身上。
鲜红的四个大字瞬间出现在屏幕上。
恐惧震慑!
而与之对应的就是魔术师的上椅进度,顺势过了半。
只不过求生者倒也并非没有好消息,那就是鬼角落密码机此时已经被人成功的破译出来了。
但这台密码机的修开,也让白轩明白了求生者所对应的位置。
前锋是有【机械盲】的破译dEbUFF的,而且没有来救人,自然是一直在破译密码机。
所以鬼角落那边的密码机应该是律师。
机械师是从大船上跳下接近魔术师的,那么召唤出来的娃娃应该也离她不远,恐怕就是中场的那台密码机了。
最后的前锋就只剩下大门巨石机了。
像是要印证白轩的猜想一样,中场的机械师娃娃电机,此时也随着将第二台密码机破译开来。