就<支配骷髅>吧,毕竟做任务还是要靠骷髅兵去战斗。
使用技能点后<支配骷髅>变成了2级。
<支配骷髅>升级后有四个地方发生了变化。
强化效果3:<创造骷髅>技能施法范围 +8米
强化效果5:每次施法可创造骷髅兵数量上限+4
强化效果7:根据骷髅兵自身的情况获得两项基础技能。
强化效果8:不同类型的骷髅兵,基础属性也相应调整。
……
沈霖没看明白强化效果8这条是什么意思,只能去查看骷髅兵的属性信息有什么变化。
没有任何变化,连基础技能还是只有一个<敲打>。
这是怎么回事呢?
沈霖突然想起还有一头骨马呢,也要去看看。
虽然骷髅兵的属性信息每一头都是单独列出的,但是沈霖之前发现人形骷髅兵的属性都一样,所以每次都随机抽一个查看。
骨马的基础属性和人形骷髅兵也一样,只是基础技能不一样。
所以一直以来沈霖查看【骷髅兵信息】信息的时候,会自动忽略掉骨马。
这次沈霖无奈之下,终于想起了骨马的存在。
【骷髅兵信息】马形与人形有区别的数值如下
体质:38(4+2+2+2)+{8}+[20] ({8}精英生命加成数值)
力量:38(4+2+2+2)+{8}+[20] ([20]为比人型骷髅增加的数值)
敏捷:22(3+1+1+2)+{5}+[10]
智慧:6(1+1+1)+{3}
基础技能:
<疾驰>技能说明:奔跑加速。
<跳跃>技能说明:越过沟壑或障碍物。
装备:无
……
哎嗨嗨!
原来基础属性调整是这么回事!
在基础属性上根据骷髅的特点增强。
可是为什么人形骷髅只有一个基础技能呢?