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第128章 强有力提升(2 / 2)

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杜维赶紧停下思维,暂时不去想这些了。

只感知这质变的护臂。

隐约间,正有越来越多符合卡米娥盾要件的土元素被龙臂吸入。

之后,红光闪缩,这意味着那些持续流入的元素正在被龙臂中的活性物质进行训练。

当训练完成后,它们就全部变成了杜维的子弟兵“缓存”。

“太高效、太不可思议了。”

杜维正惊叹着龙臂训练元素的效率。

其实魔法材料的结构就是一种残缺法阵,它只是不会自己施法,但它会在缓存用光后自行从自然界把特定元素加载进来。

加载完毕后就开始训练,使之更靠近法术启动的特性。

那么加载元素的速度,训练的速度,以及训练元素的质量,考验的就是设计师的能力。

但现在看,龙妈的护臂不是谁设计的,浑然天成,原生就处于一种超越圣阶的优秀机制在运转着。

也就是说龙妈手臂加载和训练卡米娥盾所需元素的速度和质量,已超越了就杜维了解的任何形式的材料。

与此同时,关于元素储量,龙妈手臂也超越了三阶该有的形态。

众所周知基本材料逻辑是,阶级提升后,元素的集成量是几何式增加。

大抵逻辑是,二阶材料是一阶材料的五倍储量左右,三阶又是二阶的五倍左右。

然后同阶级内,因设计思路的不同,架构优秀程度不同,储量也有差别。

譬如同样针对疾风术的元素,杜维钢231能集成一百单位的话,雷诺钢237只能集成82单位。对应的二阶洛特钢只能集成75单位。

然后是同阶级、同架构设计,但使用骨材后,因其活性物质较高,也就能集成进比钢材更多的元素量。

这些就是大致的材料逻辑。

也就是说同阶级的材料性能,会因为材质不同,采用架构不同,甚至出现翻倍的差距。

从这里说,现在应该算是三阶的“龙臂”,所能提供的元素储量,至少是杜维自己设计的同阶级材料的两倍还多些。

何况,现在的杜维还不敢着手设计三阶材料。

虽然理论上说“缓存”越大越好,但到底多少才够用,这个问题没有标准答案,仁者见仁。

或者说更具战法特点,如果极限攻击流,一波就结束战斗的那个类型,那么她对盔甲材料提供的元素储量就不敏感,甚至会在特殊时候舍去储量,以换取其他性能。

但如果是打持久战的防御流,那当然没有上限,理论上缓存越大越好。

所以基于这样的理论,打防御流的人通常会在材料选择上大马拉小车,即明明只打二阶魔法的人,却选用三阶材料去集成二阶元素。

这是为了让材料高压负载时更加稳定,同时,也能集成进更多元素量提供续航。

代价就是钱,以及差距过大时会被材料反噬。

现在,龙妈手臂已经加载并训练完了元素。

尝试使用了一个简单的卡米娥盾,简直快如闪电,比平时效果好不少。

当时面对死亡之刃时,在那生死瞬间,杜维极限记录是打出二十个盾。

但现在有像是升级了的“龙臂”加成,刚刚杜维能轻松做到瞬间26个盾阵列。

太棒了!

这实在是急需变强的现在的一个强有力提升!

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