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第173章 第二场竞技!冤家路窄!七天主动进攻权!(2 / 2)

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不说别的,就是华夏地区的道明源,这家伙虽然只是流浪者第三,但苏辰知道他的潜力很大!

这家伙一直在苟着发育,疯狂提升自己的个人实力。

毫不夸张的说,放眼华夏全国,除了天鵺和苏辰之外,没有人能在个体战斗中赢过道明源,哪怕是排名第二的魔剑都做不到。

道明源的等级虽然低,但他是完全具有越级斩杀的底牌,而且很多!

不是天鵺和苏辰这样的修仙玩家,不可能赢过道明源。

“等等!修仙?”

苏辰脑海中灵光一闪,突然意识到了一个问题:“如果只有我和天鵺进前十,那我和天鵺的共同点...就是我和他,都是修仙玩家!是全国目前唯二的修仙玩家!至少是我已知的修仙玩家!”

“我和天鵺,都是领先了目前游戏版本的存在...如果以这个角度去思考,潜力榜的玩家们,就意味着都是修仙者?”

“不!各国文化体系不同,只有华夏才有修仙一说,但各国应该都有类似的匹配体系,如果放眼全球来看,这个体系应该和古老神话有关!”

“那这么准确来说,潜力榜前十玩家,都是已经率先掌握本国神话力量的玩家们!”

“而且,很可能不只是前十这个区域,前二十、乃至前三十,都有可能是已经掌握神话力量的玩家,毕竟潜力榜也没规定说只有前十玩家才是超越版本的玩家们。”

苏辰意识到了问题,他觉得自己的猜测应该大概率是正确的。

那以这个思路去分析,就显而易见看出一个问题:白鹰国在第一阶段的竞争中,胜率极大!

前十潜力玩家,他们就占了六个之多!

这意味着,白鹰国至少有六个超越版本,掌握本国神话体系的神话玩家们!

如果玩家们遭遇的竞技副本都是苏辰这样的个人厮杀副本,那白鹰国可就太占便宜了!

“原以为是雄狮国的个体玩家平均战力强,没想到居然是白鹰国!”

苏辰喃喃着,看来世界丛林里的强者果然不少啊。

不是自己一个人在创造奇迹,在世界各地的每一个角落,各国都有自己的神话玩家,都有超越游戏版本的力量!

“有点压力了。”

苏辰叹了口气,又扫了一眼自己的潜力值:“但压力不多。”

没办法,一千多万的潜力值,前一百名的潜力值总和加起来也堪堪和苏辰相当,压力有但确实不多。

“看看胜场的作用。”

苏辰打开了国战竞技场内部的胜场商城,里面有各类强力的游戏道具,只能通过消耗胜场的方式去进行兑换。

而被兑换的道具,会直接消耗胜场,被消耗的胜场不会被记录在国家胜场和个人胜场内,会直接消失。

所以,到底兑不兑换,又在什么时候兑换,很考验玩家们自己的考量与取舍。

“虽然目前还不知道排名高的好处,但这些道具是真的让人眼馋啊。”

苏辰扫着商店内容,有额外兵营建造权、高阶隐藏兵种固定招募权、免资源的领地直升卡...甚至不乏有SSS级人才随机兑换券,还有各国神话体系内才会出现的事物!

例如血脉改造-狼人、隐藏职业-女巫、基础御剑术、五行遁法大全......琳琅满目的东西让苏辰看花了眼。

越是极品的好东西,所需要消耗的胜场越多。

而在这些大量商品之外,还有一个特殊且单独的商店栏目,苏辰打开一看,只有一个道具:神之门的钥匙!

【神之门的钥匙】:消耗100累积胜场进行兑换;拥有者有资格进入神之门,每次进入神之门最低消耗一把钥匙。

很简单的介绍信息,一目了然。

但苏辰能从其中获取两个最基础的关键信息:

1、神之门可能是天上的巨大金门,它可能就是游戏后期必定要经历的游戏版本内容,亦或者说可能就是它在影响现实!

2、神之门不只是可以进入一次,钥匙的数量决定了进入的次数,并且有可能进入其中消耗的不只是一把钥匙,可能是一次进入会消耗多把钥匙。

“门里,有什么吗?”

苏辰在思索,但很快就甩开这个念头。

想得再多,不如拿到一把钥匙,然后亲自进入看看。

思考离不开行动的验证,苏辰决定进行继续进行匹配,他要一口气把本周的三次竞技机会都用完,然后再综合去判断和分析。

在进行第二次匹配之前,苏辰特意看了一眼国家胜场排行榜,这是各国在国战第一阶段内最直观的强弱之分。

第一名,白鹰国,已经累积胜场次。

第二名,本子国,已经累积胜场6313次。

第三名,雄狮国,已经累积胜场5641次。

......

第六名,华夏国,已经累积胜场1313次。

“不太乐观啊。”

苏辰皱眉,国家累积胜场和个人胜场差不多,是全国玩家的胜场计数总和。

但在这个总规则之下,还有一个小的规则补充:当有玩家输掉一次竞技时,自己的胜场也会被扣除,这会直接导致国家胜场相应被扣除。

比如说苏辰现在有56次胜场,如果他下一次胜场输了,个人胜场就会扣掉1场,变成55次累积胜场,国家胜场数值也会相应扣除苏辰输掉的场次。

“但至少,目前这个趋势说明了,华夏本地区的玩家依然有不弱的竞争力,至少比胜场为负数要好。”

苏辰瞄了一眼排名垫底的国家们,已经有超过负一百胜场的国家出现了,这意味着这个国家的玩家们一次还没赢!

当玩家个人累积输掉10次后,无论自己胜场多少,都会直接被注销账号,直接削弱当前国家的综合实力。

所以个人胜场的累计数量不影响被淘汰的概率,强者也能被淘汰,只要满足输掉10次竞技的累积。

苏辰没有闲工夫去看更多的胜场了,他深吸一口气,继续进入匹配状态。

【滴!】

【您选择进行新的竞技匹配,上一场您所消耗的一切游戏数据都将重置为初始记录状态,所消耗道具、技能cd、个人状态等都将完全恢复。】

【每次竞技结束,您都会以全新的巅峰状态进入新的匹配,请务必全力以赴!】

【正在匹配中......匹配成功!即将进入竞技场地!】

【本次竞技内容:国家单挑战!(十场六胜制)】

【本次竞技任务:以国家为阵营,进行10vs10的玩家个人单挑战斗。】

【本次竞技规则:】

1、领主玩家可获得领地内单一兵种进行协助。

2、流浪者玩家可获得背包内随机半数装备、道具进行协助。

3、胜利者可继续接受挑战(守擂),失败或累积三次胜利后必须离开竞技场场地,并根据获胜数、失败数决定胜场。

【本次输赢判定:以国家输赢为基准,国家阵营输则本场本国竞技玩家记为一次失败。】

【本场额外奖励:获得一次“解锁边境机会”,若胜利国家阵营已经挖掘出帝权道具,可获得为期7天的主动进攻权!失败国不可主动进攻,若失败国已挖掘出帝权道具,可在七天防守中获得全国单位数值双倍加成!】

【本次参加人数:20人,匹配阵营为华夏国vs本子国。】

【正在进入竞技场景中......】

“嚯?”

苏辰一愣,笑的很灿烂:“冤家路窄啊,七天屠国的权利?我真是越来越喜欢国战竞技场了!”

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