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第80章 夜 一口气19级(2 / 2)

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职业:合道剑魂(万中无一)

双属性标签:

第一属性_【第二属性】

(【】代表激活属性)

阿飞我不是膏手(副)_【觉明(主)】

玩家境界:筑基圆满(9500年\/300年)

造型境界:合道一次轮回[1\/81]

血量值:1,000,000(合道临时提供的属性,根据轮回次数动态调整)

魔法值:250,000(同上……)

物理攻击:110,000(同上……)

法术强度:10,000(同上……)

物理防御:50,000(同上……)

法术防御:50,000(同上……)

敏捷:5158(同上……)

移动速度:100米\/秒

特殊属性:

攻击或技能释放间隔:0.75秒

特殊效果:

普通攻击系数波动:1.5-5.5

伤害加深+50%(鬼剑士职业赠送)

闪避效果+35%

命中效果+40%

无视防御+15%

特殊技能:

【浩然正气Lv1】、【隔山打牛Lv1】、【碎星诀Lv1】、【隐身】、【千里夺命索】、【庄周梦蝶】

特殊效果:

【灵动九天】、【凌波微步】、【死神的庇护】、【隐匿】、【共享】

已穿戴的装备:【仙器】惊云(右手)、【终极】神秘斗笠

已穿戴的锦衣(新):凤翅紫金冠、青龙逍遥铂金甲、吞天仙藤葫、金柳玉锦绦、藕丝步云履

锦衣激活套装造型:合道

已佩戴的称号:无

“我的属性之所以没有变成千亿级别是因为游戏的机制。”

“游戏里面有两种机制,一个是触发升级机制,另一种是等级系数机制。”

“这两种机制,前者是给玩家准备的,后者是给boSS或者怪物准备的。”

“所谓触发升级机制,是指,玩家满足升级条件后才能让属性增加,也就是说,哪怕是直接修改玩家的等级,玩家对应的属性也不会跳到对应的等级。”

“举个例子,我从1级升级到了2级,假设这个过程会增加10点血量,1点攻击。如果有这么一个作弊的手段,比如直接修改我的等级为100级,那么我会增加到对应的属性么?”

“答案是不可以,因为缺少了中间从1到2,2到3,3到4的这种挨个触发升级的过程,所以哪怕直接修改为100级,我依旧只有1级的属性。”

“这样主要是为了防止游戏内部人员恶意篡改数据。因为升级一次,几乎数据库的各个地方的属性都需要更新,一般是由程序自己更新的。”

“如果对系统不熟悉,人为擅自修改是会很容易产生bug的,严重的甚至账号创建的角色无法登录。”

“另一种,是等级系数机制,此前的魅娘子boSS等级错误,就可以通过直接修改数据库中魅娘子的等级,来动态调整对应的属性。”

“比如10级的时候,魅娘子的境界对应的属性就只有炼气十阶,而100级的时候对应属性的是渡劫大圆满,也就是所谓的假仙境界。”

“也就是说系统只需要根据预先设定好的怪物模板,再乘以boSS的等级就会得出对应的属性,这也是为什么我在一开始只修改了boSS等级这一个数据的原因。”

“像我刚才的属性,就是严格按照触发升级机制的,我之前从合道零次轮回提升到了合道一次轮回,就会获得提升这一小层境界的属性。”

“除此之外,还有伤害波动系数。这个应该好理解,游戏内的伤害可以直接简单的用系数*角色的攻击力得到一个数值,而这个数值会在一个合理的范围区间波动。”

“做个简单的例子,我现在有11万的攻击力,那么我的普通攻击,按照1.5-5.5的系数做个简单计算,伤害应该是16.5万到60.5万之间波动,这也是为什么我每次攻击僵王boSS时的数值不是一个固定值的原因。”

“当然,最终的伤害应该是多少,是一个很复杂的计算公式,以目前的游戏系统来说,又是防御力,又是无视伤害,又是伤害加深,还有爆击率和爆击伤害,总之有很多因素在里面,最终以系统爆出来的伤害为准。”

韩飞关闭了属性面板,刚准备起身,就看见素娘已经伫立在韩飞面前很久了。

“你?你不回去?”

韩飞有些诧异,他本以为素娘已经回去了。

“上仙,你可以给我讲讲你身上的这套行头,以及你手里的那把惊云武器是从何而来么?”

素娘说完,泪水已经决堤。

“你堂堂半圣分身,居然还会哭?”韩飞有些好奇地追问道。

“因为,你身上的衣服和我曾经的一位故人很像,你手里的那把惊云剑,也曾经是我那故人的遗物。”

韩飞似乎已经知道素娘说的是谁了。

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