“啊——”
千岛绘伸了一个大大的懒腰。
昨天也不知道是怎么了,突然就睡着了。
新书完结,织田作和孩子们也走了,千岛绘的时间一下子就空了出来。
她瞅了一眼电脑,突然想起来一件事,昨晚“好心人”推荐给她一个恋爱攻略游戏,不过那时候太晚了就没玩儿,今天倒是有空可以玩玩看。
点击好心人发过来的网址,首先蹦出来的是一个硕大的老鼠头,然后才是游戏名“dok1 dok1 恋在校园”,把千岛绘吓了一跳。
等到下载成功,点开游戏才发现这是一个后宫向(男)游戏,而不是她一开始以为的逆后宫向(女)。
不过问题不大,玩家是不分性别的。
主角的立绘是一名看起来清爽阳光的大男孩儿,背景是校园的话,不是班草就是校草之类的了。
游戏套路嘛,她懂,接下来是选择可攻略角色。
“诶?”
千岛绘用鼠标使劲滑动,还是只能看到一名可攻略角色。
“可选择的对象也太少了吧!”
那是一名披散着黑色长卷发的少女,水手服,长筒靴,脸上还带着ok绷带。
长相倒是十分清秀,但也改变不了这个破游戏只有一名可攻略角色的事实。
*清醒梦:你上次发我的那个游戏怎么只有一个可攻略角色啊?
*好心的俄罗斯人:室友刚研发没多久,暂时只有一个,因为不确定有没有什么bug,所以一直没加新角色。
*清醒梦:行吧,那我帮你看看有没有bug。
选定角色,之后游戏提醒千岛绘要给自己的角色起个名,她也懒得想名字,就打了个大写字母“A”。
然后是开场剧情,A君和可攻略角色的初相识,动不了,也没有选项可选。
电脑屏幕上的黑发少女和玩家相遇在学校门口:
【“你好,我是治子!”
“你好,我是A。”】
然后头上顶上“治子小姐”和头上顶着“A君”字样的人就一起走进了校园。
“哈~”千岛绘打了个哈欠,虽然画风不错,人物立绘也很精致,但是剧情太平淡了,一点儿都不刺激,扣一星。
下一秒,只见屏幕中的治子小姐肉眼可见的兴奋起来,不知道从哪儿摸出来一根长长的绳子,往树上一抛,打个结,头就钻进圈里了。
bad Nnd.
千岛绘皮笑肉不笑:“呵呵,这可真是,太刺激了!”
二周目,千岛绘在开场剧情一过去,就紧盯着治子小姐,在她刚拿出来绳子时果断点击鼠标把绳子抢来。
治子小姐气得腮帮子都鼓起来了,好感度也降了5点,现在的好感度是负5。
一路上平安无事到了班级里,然后千岛绘发现治子小姐居然是玩家的同桌。
机会这不就来了!
什么,橡皮掉了?
别动,我来。
什么,忘带作业本了?
名字一撕,用我的,不就是罚站嘛!
……
一个上午的课程下来,千岛绘忙里忙外,成功地把好感度拉回到了0。
中午在食堂吃饭时,千岛绘发现了一个bug————每给治子小姐投喂一个蟹肉罐头,就会增加一点好感度。
千岛绘:回头再告诉好心人,现在当然是先提升好感度要紧。
一个蟹肉罐头,两个蟹肉罐头,三个蟹肉罐头……
治子小姐来者不拒!
然后,治子小姐她就被撑死啦!
bad Nnd.
电脑屏幕上赤裸裸的文字,仿佛在嘲笑着她的天真。
怎么可能会有这么容易就通关的游戏?
三周目,千岛绘快速重复了上周目的一切,然后来到了中午。
接着喂蟹肉罐头,数清楚治子小姐是在吃完第八个蟹肉罐头被撑死的之后,直接开始四周目。
这次,千岛绘有目的性的投喂治子小姐七个蟹肉罐头,这回没被撑死,不过是吐了而已,然后扣了两点好感度。
问题不大,白赚5点好感度。
千岛绘:我掌握了财富密码。
下午的课程又是各种忙里忙外,然而治子小姐这次只给了3点好感度。
“嘁!”千岛绘不屑的撇了撇嘴,“看不起谁呢?”
寄宿制学校两周才回一次家,所以晚餐依旧在食堂吃。
这次千岛绘只投喂了六个蟹肉罐头,结果治子小姐还是吐了,并扣了两点好感度,总得来说,比中午少加了一点好感度。
千岛绘:“啧,亏了!”
第二天,上午加2点,中午加5点,阻止她吃毒蘑菇扣5点,下午加2点,晚上加5点。
算一算,这才两天时间好感度就到了21点,顶多再过16天就能满100点了。