“还真是不容易,这还是第一次在模拟中返回时空门。”
陈识看着模拟结果笑了笑。
这一趟有用的信息,可不少。
看来有些时候,莽夫三件套,不一定真的有正常人探索得更多信息。
因为莽夫太莽了,很多选择根本就是不会去选的,即便带来一些情报也还用不上。
当然,最大作用的,还是‘迅捷斥候’这个天赋。
“看来那个山洞里是真的有好东西,就是这些石头人,还是太难应付了。”
本来陈识都觉得,那个山洞就不要去想了。
陈识看向了之前自己记录下的一个口令。
【探索,激进,孤僻→石头人扎堆的山洞,山洞有火光。】
“这个口令还是得保存一下,等实力强点了,再用这个口令去探索下那个山洞看看。”
陈识本来都觉得这个口令是个没用的口令,现在看来还是有用的。
【发现了半山腰有所异样。】
模拟中的这个信息,也是被陈识给记了下来。
不过现在陈识还没有找到去探索半山腰的口令出来,所以也就只是先记着,没有写进最近计划里。
最重要的信息,就是迅捷斥候直接把那个魔法傀儡的信息给套了出来。
【正常缓慢的物理攻击还有一招蓄力魔法波。】
【套路化编程。】
这是文字模拟中,魔法傀儡的攻击方式。
迅捷斥候以凡人之躯,没有很多的敏捷加成的情况下,通过观察出了套路节奏还是打过了魔法傀儡。
更重要的是!
陈识知道了那个魔法傀儡的自爆是有前摇动作的,同时爆炸的范围也有限。
模拟中的迅捷斥候天赋描述是速度比较平庸,所以受到了轻伤。
而且投掷长矛,还能提前引爆魔法傀儡。
“不过今天就不开启时空门了。”
虽然模拟中是回到了时空门。
但轻伤还是让陈识觉得不妥。
‘迅捷斥候’这个绿色天赋厉害倒是厉害,但基本都是情报侦察上,自身基础属性上可以说是没什么加成。
‘迅捷斥候’这个天赋带来的情报,陈识现在已经差不多记下来了。
更稳妥的方法,当然是等刷新出一个有基础属性加成的战斗天赋。
通过天赋带来的情报,再配合战斗天赋,无伤拿下魔法傀儡也不是什么难事。
毕竟在情报中,迅捷斥候天赋的他,只是被余波给波及到的。
长矛攻击力再高一点,投掷的力量再大一点,或者跑得快一点。
把细节做得好一点,就算不是特别强力的战斗天赋,都是能有把握无伤的。
这些获得的情报,陈识拿起了一块石头,全部记录了下来。