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第235章 终极古地(2 / 2)

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“可终极古地太过神秘,一直长存于空白区域,而主宰之下的存在无法进入空白区域,这样就导致终极古地一直是一个传说。”

“而让各大强者一直苦苦寻找只因终极古地的一个功能。”

“可以让生灵在极短的时机内达到修为的巅峰。”

在极短的时间内达到修为的巅峰?

这是什么意思?

是达到当前修为的巅峰还是这个生灵真正的修为巅峰?

林天不解,等待着系统的解释。

“当生灵进入终极古地是会消耗进入之人的所有潜力用以转化为提升的修为。”

“只是这种转化是有消耗的,会消耗部分潜力来提供转化的能量,而潜力越高消耗的则越多。”

“当该生灵的潜力耗尽时,修为的提升也随之停止。”

听着系统的介绍,林天明白了终极古地的用途。

终极古地提升的修为是永久性的,且是提升到该生灵最终的修为。

只是这个最终的修为是牺牲自身潜力转化而来。

中间又有着潜力的消耗。

所以潜力转化的最终修为会比一步步修炼上去的修为要低。

只不过低多少不知道,还是要问问系统。

“系统,终极古地损耗的潜力是多少?”

潜力的损耗是一个大问题,如果损耗过多,那对于天赋过高的人来说不值得,他们有着更好的未来。

“叮,回宿主,终极古地潜力的消耗是根据进入终极古地的生灵潜力而定。”

“如果一个人最终能修炼到星空境,那么他进入终极古地后最后的修为大概率为星空境。”

“如果能修炼到星系境,进入终极古地后最终的修为多数可能为星辰境。”

“如果能修炼到星宇境,进入终极谷底后最终的修为必定为星海境(小境界不确定)。”

“如果有成为永恒真神境的潜力,那进入终极古地后的修为最多为星宇境,半步永恒境都不可能。”

“潜力越高则损耗越大,后续的损耗至少为一个大境界,相当于损耗自身九层的潜力甚至更高。”

“注:终极古地可一次进入多人,数量不限,但进入人数越多,所损耗的潜力就越大。”

在看完系统的解释后,林天了解了终极古地的一些规则。

系统举例很详细,将星空六境的重要分界点进行了介绍,最后甚至说了永恒真神境,这样才能更直观的了解终极古地的规则。

天下没有免费的午餐,终极古地虽说有着逆天的能力,但损耗也是极为惊人,对潜力较低的生灵来说,终极古地是一个福地。

而对潜力极高的生灵来说,终极古地是一个噩梦般的地方,让他们再无更进一步的可能,只能看着那些曾经不如自己的存在一点点超过自己,直到再也看不到。

有利有弊。

利的一方面是能够帮助林天一些修为较低的手下快速提升实力,跟上大部队的步伐,更容易扩张。

弊的一方面则是林天手下修为较高的人都不能使用终极古地,他们这些人都有着进阶永恒真神境的可能。

一旦使用了终极古地最终的修为可能只是星宇境。

一个是有着永恒的生命,绝对的力量,被称作绝强者。

而另一个则是连一个诸天纪都活不过,只能在宇宙中称王称霸,进入诸天万界后只能算作中层。

这两个选择谁都知道该怎么选。

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