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第364章 攻势第二天(1 / 2)

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希塔露日记

末世第六十七天

战斗进展的很快,有装甲列车和装甲矛头的增援,进攻路径上的丧尸很快就被清理干净了。

这次主力军团进攻,我们又杀了能有一万多的丧尸,零零总总加起来能有个五万积分,把我们的总积分提高到了70万。

而这次的主要人头,则是被联军和雷霆队拿了,他俩加起来能拿了十万丧尸的人头,雷霆队更是借着这个机会直接提升一级!

其实主要原因还是奇才耍了小聪明,给抗争纪元号的车组成员塞了点钱,让他们暂时交出了武器控制权,让自己的人顶上去了,靠着抗争纪元号的火力输出,拿下了大批人头……

呸,狡猾的毛子。

雷霆队这次的表现也很突出,他们以4号d坦克为火力输出核心,让其他的坦克为4号d进行掩护支援,全面发挥了那门75毫米火炮的优势。

而民兵队的攻势则更为凶猛……毕竟那些07式轮式步兵战车全部编给他们了,超级59也在他们的作战序列里,更别提那两台老92式了。

虽然这次任务他们只出动了4台07式步战和两台老92式,但是不用再顾及弹药损耗的他们,所爆发出的压制力也是真的恐怖啊……

毫不夸张的说,他们清理丧尸的速度比雷霆队的坦克还要快。

其他战线上的情况,我也大概去打听了一些,总体来讲情况不错,野战军的第一作战区块,任务目标基本完成一半。

一整天的行动下来也只有3人牺牲,14人轻伤,消灭的丧尸却有数十万。

不过,人员牺牲较少带来的后果,就是弹药消耗巨大,有两个合成营都报告自己的坦克炮弹和步战车弹药严重不足,需要暂时退出战斗序列去补充弹药。

而其他的营虽然不至于说要退出序列去补充弹药,但也是半斤八两,再发动一次和今天一样的攻势进度肯定是不行了。

野战军不是参赛者,没法用系统瞬间恢复全部部队的状态,他们的弹药只能一点一点补充,需要浪费大量的时间和人力。

我算知道为什么林司令老说自己要降级降级了……合成旅维护起来确实麻烦啊。

也就是说,第二天野战军方面是肯定打不出这么漂亮的推进了,他们可能需要一整天的时间用于休整。

期间的主要进攻任务,只能交给58机械化师的部分部队以及留守后方的参赛者师了。

第二作战区块……

嘛……他们报告说自己推进受阻,说在这条战线上遭遇了有指挥有组织的丧尸部队,可能是灵脑这种怪物吧。

总之,第二作战区块昨天阵亡35人,伤24人,而且推进极其有限,好在死的都是系统部队,且绝大多数都是第一次死,很快就能补员完毕。

奇才已经紧急赶往第二作战区块去调查情况了,他推测是各个团部间指挥官不合,造成了作战时不配合不协调。

这是很常见的啦……新部队嘛,肯定需要磨合,当然,能把各个部队间的配合磨合成我们铁三角这样的,肯定十分少见啦!

……

这一整天晚上,火车东站附近都没怎么消停……

几乎每时每刻都有附近的丧尸汇聚成十几只,百来只的小股尸潮,朝火车东站的防线扑过来。

但它们基本构不成什么威胁,甚至用不到仆从军出手,光靠风之子和各个部队的狙击手就能轻松料理。

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