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第170章 未来(2 / 2)

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雷琳不禁佩服起瑞恩的自信和积极,即使面对批评也是如此。她知道他是对的--不是每个人都会喜欢他们的作品,但只要他们创作出了自己引以为傲的作品,这才是最重要的。

\我同意,\她最后说,向莱恩报以感激的微笑。\我们可以在下一个项目中考虑这些反馈意见。\

莎拉点头表示同意。\没错。作为一家公司,我们一直在学习和成长,这就是我们与众不同的地方。

随后,大家陷入了轻松的交谈,讨论即将开展的项目,集思广益地提出新的想法。

当伊恩环顾他的团队时,他知道自己创办网飞的选择是正确的--因为没有人比这些才华横溢、充满激情的人更适合与他一起创造。

当他们继续讨论平台计划时,莱恩不禁为自己能成为这样一个才华横溢的团队的一员而感到庆幸。随着他们迄今为止取得的成功,未来将比以往任何时候都更加光明。

伊恩坐在会议室的桌前,紧张地用手指敲打着抛光的木质表面。他召集这次会议是为了讨论他的最新项目之一《生化危机》的启动事宜,他很想听听他的团队有什么要说的。

雷琳是雷纳工作室的一名导演,也是他的女朋友,她坐在他的右边,看上去一如既往地优雅自信。她的对面坐着他的业务经理兼导演马丁,左边是市场总监马克辛。

\那么,让我们开始吧。\伊恩打破沉默,说道。\《生化危机》将在两个月后推出,我想确保我们会尽一切努力推广它。\

马克辛清了清嗓子,开始了她的演讲。\我们一直在开展多平台宣传活动,包括社交媒体、在线广告和影响力合作。我们还争取到了《生化危机》预告片在'超级碗'中场秀上播放的机会。\

伊恩点点头,印象深刻。\听起来不错。活动方面呢?我们有计划举办发布会或粉丝活动吗?\

马丁插了进来。\我们正在与几个主要的游戏大会洽谈,希望在他们的活动中介绍《生化危机》。我们还计划在洛杉矶举办一场发布会,邀请游戏界的一些大腕参加。\

马克辛举起了手。\那采访和媒体报道呢?我已经安排了一些主要刊物对伊恩进行采访,但我们需要确保最大限度地提高他的曝光率。\

伊恩又点了点头,越发觉得信心十足。\听起来我们的方向是对的。但是预算呢?我们为市场营销分配了多少资金?\

马克辛翻到了她演示文稿的下一张幻灯片。\我们为整个营销活动准备了2000万美元的预算。这包括广告、活动和影响者合作。\

伊恩的眼睛睁大了。\2000万美元?那可是一大笔钱啊。\

马克辛点了点头。\是的,但我们相信,从长远来看,这笔投资会得到回报。而且我们已经获得了一些大的赞助来抵消这笔费用。\

伊恩靠在椅子上,考虑着这些数字。\好吧,就这么办。我希望《生化危机》能成为今年最盛大的发布会。\

伊恩坐回椅子上,仔细研究了所有的信息。\这一切听起来都很棒,\他最后说。\但我有一个问题--除了你现在提到的,我们的营销计划到底是什么?我想知道具体情况,这样就不会有人在接下来的两个月里被蒙在鼓里了。\

马克辛说着,翻开了桌上的一个文件夹。\我们已经准备好了全面的营销活动。我们不仅会针对现有的《生化危机》书迷和影迷,也会针对刚刚接触该系列游戏的玩家。我们将在所有主要的社交媒体平台上投放广告,还将赞助热门游戏影响者。

伊恩若有所思地点了点头。\很好,很好。但游戏本身呢?我们有任何早期评论吗?\

身为副总监的布莱恩从平板电脑上抬起头,开口问道。\游戏还在开发中,但我们很快就会推出一些预览版。到目前为止,测试者的反馈都非常积极。这款游戏有一些非常创新的机制,我们认为它将彻底改变游戏系列。

伊恩笑了,感到一阵兴奋。\这正是我喜欢听到的。我们要把这款游戏打造成史上最棒的视频游戏之一,我们要大赚一笔。\

\我们总是可以尝试软启动。\尼克突然建议道。\在选定的几个市场发布游戏,看看表现如何,然后再走向全球。\

马克辛点了点头。\这是个好主意。我们还可以做一些有针对性的市场推广,制造话题,让人们对这款游戏感到兴奋。\

雷琳也插话道:\我们可以联系有影响力的人和游戏博主,让他们对游戏进行评论,并与他们的粉丝分享。\

伊恩点头表示同意。\都是很好的建议。但我们是要大肆宣传还是软性发布,这是个争论的问题。我认为前者才是答案。\

大家都点头表示同意。

会议又持续了一个小时,他们讨论了营销活动的更多细节。伊恩离开时感到非常兴奋和振奋,因为他知道《生化危机》将会得到很好的发展。

——————————

[雷纳的豪宅]

伊恩觉得自己白天的日程安排似乎很短,因为要做的事情太多了。

虽然他对一切都很从容,但他觉得自己需要更多的时间来结束一天的工作,需要更多的时间来做更多的事情......但与时间的斗争是一件极难取胜的事情。

他拿起电脑,开始继续打字。

在他的桌子上,有《教父》的完整剧本,但他正忙着输入其他东西。他的下一个项目......?

他打开脑海中的记忆库,继续打字。

_\/\\_

寒风凛冽,如利刃般划过临冬城狭窄的街道。雪花在空中旋转飞舞,给地面蒙上一层洁白的粉末。城堡的城墙高高耸立,古老的石头上覆盖着一层冰。

院子里,史塔克家的孩子们正在玩接球游戏。长子罗柏把球高高抛向空中,珊莎跃起接住,优雅地旋转着。艾莉亚在他们身边飞来飞去,试图把球抢走。

最小的布兰在城墙上的有利位置观看。他最喜欢的事就是爬上临冬城的城墙,感受风拂过发梢,寒意袭人。

突然,他听到远处传来一阵翅膀拍打的声音。他抬头望去,只见一群乌鸦在天空盘旋,黑色的身影在灰色的云层中显得格外刺眼。

过了一会儿,一只乌鸦从乌鸦群中挣脱出来,向布兰俯冲下来。它落在布兰身旁的石栏上,布兰看到它的腿上绑着一条信息。

布兰用颤抖的手指解开信息,展开羊皮纸。上面写的字让他脊背发凉。

\凛冬将至\

_\/\\_

\妈的打这个字都让我起鸡皮疙瘩了!\伊恩自言自语着,又重读了一遍自己打的字。

....太完美了。他输入的每一个字都能让他想象出眼前的画面。

在他原来的世界里,存在着他下一步想做的系列作品。而且受到很多人的喜爱。那是一部史诗奇幻剧集,是电视剧《权力的游戏》的灵感来源,剧中人物众多,是一个充满政治、战争和魔法的复杂世界。

他深深吸了一口气,又开始打字。

他的主要目标是先完成这个系列,然后在出版书籍后立即关注任何形式的电视改编。另一方面,他想创作出《指环王》这部巨作,但为此,他必须做更多的工作,而不仅仅是立即开始。为此,他把时间留到了未来。

因此,他继续写作《权力的游戏》,即系列丛书《冰与火之歌》的第一部。

伊恩决定在他的世界里写《权力的游戏》,只是因为乔治-马丁的原着系列对他之前世界的文学和流行文化产生了影响。《权力的游戏》是《冰与火之歌》系列的第一部,该系列成为有史以来最受欢迎、最具影响力的奇幻系列之一。

乔治-马丁的作品以其复杂的人物、错综复杂的情节和难以预料的曲折而广受赞誉。他的作品曾多次获奖,包括多个雨果奖、星云奖和世界奇幻奖。他的作品曾被改编成有史以来最成功的电视剧之一《权力的游戏》,在hbo播出了八季。

马丁的作品对文学界产生的影响激励着伊恩,他想尝试创作自己的史诗奇幻系列。他被创造一个像马丁笔下的维斯特洛那样丰富而细腻的世界这一挑战所吸引。

无论出于何种原因,伊恩都有很多事情要做,因为他决定为该系列书写自己的结局,但这是为了未来。

原着系列在全球已售出数百万册,并被翻译成数十种语言。因此,马丁的作品在奇幻题材中影响巨大,激励着无数其他作家创作自己的史诗故事。

无论如何,伊恩决定进行改变世界的创作,他在这个行业还有更多的探索。无论未来是好是坏,他都专注于当下,专注于他的下一个大项目。

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