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第169章 压缩(1 / 2)

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视线里是一个热闹的广场,有好多人,笑得都是那么厉害,可阿星听不见声音。

一个看不清面目的紫衣女子向他跑来,笑吟吟挥手。突然大叫了起来——救命!救命!声嘶力竭地叫。

总算听到声音,阿星急坏了,想冲过去救,双脚却像棉花,软软的,提不起来。

“呋——呋——”

阿星粗喘着气坐起身,汗出如雨,是个梦。

他按住额头,这个奇怪的梦,他不是第一次做,从什么时候开始不记得了,只是以前不知道,现在可以确定,梦中的广场是情岛星海广场。

弗洛伊德说过,梦是可以解释的,这个梦又该做如何解析?

紫衣女子始终看不清面目,是咏美吗?

窗帘扯的很紧,卧室里灯仍亮着。

柔和灯光下,阿雅睡得恬静安详,脸红扑扑的,嘴角挂着浅笑,酒窝在脸颊绽放。

阿星俯身看她,轻轻摸她头发,一时间,分不清虚幻与现实。

这便是我现在的生活,我所拥有的一切,有这么个爱人,需要我去珍惜。

……

万事俱备,剩下的是等。

等着推油网平台对《牛币矿场》的推广,等着有人下载游戏,等着玩家挖矿,等着玩家用所挖到的牛币来换取‘牛丫’使用权,等着牛币涨价,再抛售牛币获利……

艾玛,太复杂了。

难道他就没想过直接卖压缩软件获利吗?费那牛劲搞什么牛币呀!

唉,阿星不提了,只能说,阿雅的商业头脑也未必强到哪去,比读者们差远了。

……

3月16日早8点,《牛币矿场》正式上线。

沙石山是个经营类游戏迷,但凡有经营类新游戏发布,他都要下载试玩一番。

这一天,推游网更新了几款游戏,其中就有一款是他喜欢的经营类网游。

《牛币矿场》,呵呵,名字好有个性。

125mb,不算大,网页游戏吗?

下载看看,反正它是免费的。

20分钟后,下载完成。

居然是个压缩包,乌龟壳好丑。

无需要解压密码,只几十秒便释放到了d盘指定文件夹,非常顺利。

卡,居然有1.01G!这哪里是网页游戏?国产大制作也就这样了,难道是3d画面?

不对,不对!

沙石山才反应过来,刚刚自己只下载了125mb的数据,怎么就解压出1.01G文件呢,不会是个病毒程序吧?

回头再找起先下载的那个乌龟壳压缩包……哪去了?压缩包居然不知隐藏到了何处!!

这,这,这,他赶紧把电脑里几个重要文件备份到优盘,然后查杀病毒……

好一阵忙活,再来看这个游戏,到底是什么鬼?

特么还真是个游戏。

就说嘛,推油网是国内第二大游戏推广平台,没可能专门在首页推荐一款病毒程序。

甭管人家怎么压缩的,看游戏吧。

点开……

速度挺快,哪里是什么3d大制作,分明只是个网页小游戏,而且画面粗糙。

主页面,只有三个矿场和两个矿工营房。

三个矿场呈三角形分布,分别标注:露天铜矿,露天银矿,露天金矿。

矿工营房,分男女二营。

分别点开,里面各走出一排身穿粗布衣衫,年龄不一,表情各异,手持尖镐的俊男、靓女矿工。

显然可以选择雇佣。

他点选雇佣了一名萝莉矿工,取名“挖娃”。

再去点击那位御姐矿工,却被弹框告知:单机只可以雇佣一名矿工,欲多雇矿工,请增加运行《牛币矿场》的主机数。

靠,你们国家挖矿只用一名矿工啊!

游戏策划也太脑残了吧。

好像没什么可操作的了,点选进入目前唯一可进入的“露天铜矿”, 场景转换,“挖娃”拎镐头,吭哧吭哧开挖。

然后……

然后就没有然后了。

页面出现一个倒计时进度条,有提示文字:

距离矿工运出铜矿石还有11小时59分49,48,47,46……请及时收货,不要错过,说不定会有惊喜!

我卡!惊喜你个大头鬼!

这是要哥挂机满12小时,再来收货吗?

什么鬼操作?有比这还无聊的游戏吗?

沙石山不甘心,到处点——

三大矿山只是影像,不具有操作性。

矿工营那些男女的皮肤也被设置为不可更换。

游戏社区图标是灰暗的,条件不足,尚未开启。

主创单位星雅网络工作室图标下有货——《挖矿原理说明书》、《操作指南》。

点击《挖矿原理说明书》,十数页文字如鬼画符,映入眼帘——

“……牛币挖矿节点程序是基于对网络,数字签名,交互式证明系统的零知识证明来发起和验证交易的……

使用公钥加密的方式保护个人隐私,并且选择椭圆曲线函数来实现……

具体步骤是:密钥匙对生成,私钥签名,签名验证……”

这都什么跟什么呀,好像挺厉害,却一句看不懂。老子就玩个游戏,谁管你忒么的采用了什么挖矿原理!

呵,《挖矿原理说明书》是阿星根据中本葱的论文《一种点对点的电子现金系统》改写,普通老百姓哪里看得明白,只有数学家才能读懂。

但数学家会看吗?呵。

按《操作指南》介绍,所有矿工效率相同。

矿工进入露天铜矿,12小时收获一担铜矿石,卖给系统,可获10枚“铜牛币”,扣除矿工半天的劳务费,盈余9.5枚铜牛币。

矿工进入露天银矿,24小时收获一担银矿石,卖给系统,可获18枚铜牛币,扣除矿工一天的劳务费,盈余17枚铜牛币。

矿工进入露天金矿,48小时收获一担金矿石,卖给系统,可获34枚铜牛币,扣除矿工两天的劳务费,盈余32枚铜牛币。

反正意思就是,你若懒,收获就少,你若勤快,收获就多。

矿工不吃不喝,只知干活挣钱,雇24小时,需支付报酬1枚铜牛币。

这就完了,所谓惊喜没透露,牛币社区的功能也没介绍。

升级系统呢?

没有升级系统,你游戏有什么娱乐性?拿什么吸引玩家?

这简直可以称得上史上最无聊游戏,没有之一。

沙石山就纳闷了,只这么点内容,要画质没画质,要内涵没内涵,都塞了些什么玩意,搞得有一个G大。

去你个蛋,擦掉,卸载,傻b才玩这样的脑残游戏。

俺沙13可不是傻b。

……

这第一天,10个下载了《牛币矿场》游戏的,有8个在运行游戏之后,都如沙石山这般,大骂一番,毫不犹豫卸载掉,永不再玩。

只有那实在无聊到蛋疼,或者好奇心极强的人,才会去有闲情挂机12小时,等着看,到时候会有什么所谓的惊喜。

牛丽便是很有闲情的一位——

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