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第118章 久违的剧本奖励(1 / 2)

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【剧本已完成,正在结算奖励】

【获得经验值:800,游戏币:1600】

【完成主线任务:帮助熔铁城内的其中一方势力,赢得最终的胜利】

【获得额外经验值奖励:800,获得额外游戏币奖励:1600】

【完成支线任务:在“番外地”夜总会喝上一杯最贵的酒;登上警方的通缉】

【特殊、隐藏任务完成:无】

【获得额外经验值奖励:400,获得额外游戏币奖励:800】

【世界观破解度:65%】

【杀戮评价:S】

【综合评价:SS】

【剧本奖励:随机c级物品道具】

【额外奖励:两次额外物品抽取机会】

【获得英雄点数:2035】

【格斗专精已提升】

【射击专精已提升】

【器械专精已提升】

.......

“进了公测就这点好,数字都看起来顺眼了不少。”

随着白光一起回到初始空间,古谋长舒一口气,第一时间坐了下来。

他说的数字,自然是指每局游戏后奖励的经验值与游戏币。

没有内测那高达百分之八十的削减后,玩家的升级与打钱速度都有了质的飞跃。

当然,可以猜到的,未来工作室与打金团队的介入,会给市场带来不可预知的冲击。

而拥有更多资源的顶层玩家,也会以更快的速度与普通玩家拉开差距。

作为普通玩家若是想追上第一梯队,所依靠的,就是每局游戏后拿到的各式奖励了。

随着公测的开始,剧本奖励的抽取也有了升级。

不再是内测阶段那直白地将卡片扔在桌上,等待玩家翻开。

新版本的初始空间,除了那放着桌椅的小房间外,还专门开拓了一间用于解锁奖励与储存物品的仓库。

当然,装修同样朴素。

在上场游戏开始前逛商场时,古谋已经看见了不少风格迥异的装修与家具在售卖.

什么蒸汽朋克套装,古典侦探家具组,克苏鲁墙饰......

值得一提的是,神明拼图到现在为止还没有开放充值渠道,也许就是在防范上面提到过的各式工作室。

没再犹豫,古谋上前两步,将三张奖励卡片抽出,摊开在桌面。

“我这局游戏无恶不作,凶残的不行,哪怕不给我亡灵相关的,起码得是偏黑暗风的东西吧。”

古谋双手合十,不知在向谁或什么祈祷。

考虑到他亡灵法师的玩法已经定型,这个时候抽到点风格差距过大的东西,就只能扔市场里去换游戏币了。

而考虑到现在市面上明显的供不应求,自己对上那些有大量资源的富哥与职业选手,必然毫无优势。

最理想的状态,肯定是抽到点能直接用的好东西。

深吸一口气,古谋先翻开了第一张闪着蓝光的卡片。

【名称:防弹的休闲西装】

【类型:防具】

【品质:稀有(c级)】

【属性:无】

【特效:增加躯干部分的远程武器抗性】

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