那为什么不能今晚就做?这当然是因为我也有作业要做。樱桃莓莓问了星光有没有什么能在我们离开之后继续维持农场生长的主意。星光说她有一些想法,不过首先她需要了解清楚有哪些因素是保证农场在我们离开之后能保持健康且持续发展的关键。于是她就把这一任务交给了我。
于是我今天一整晚都在忙着计算好氧细菌与植物之间的氧气与二氧化碳循环。我还要计算耗水量与呼吸效应。我正在根据过去的数据(由洞穴排气及后续事件采集而来)对洞穴的热损失做一个有科学依据的估测。我现在感觉有必要测量一下当前经过太阳中继水晶的日照能量,这样就可以让我推测一下大约距今三百个太阳日之后的火星冬日会产生何种程度的日射率。
不过有一个问题是无论靠多少魔法或敲敲打打都无法解决的:蜜蜂。我们这里是一只都没有。
容我解释一下。假如我们能以某种方式创造出一个适合植物生存的自持生态环境,那车厘子树是能够存活很长时间的——可能会有五十个火星年,或者直到它们生长到洞穴无法容纳,就看哪个先到。而从理论上讲,土豆埋在地下的块茎也可以不断长出新的植株,因此洞穴中的土豆将可以生存数年,甚至可能持续数十年。
瓶颈在于苜蓿。如果放任苜蓿持续生长,苜蓿作物可以存活大约五到七年,但它们最终仍会衰老凋亡。苜蓿并不会像土豆那样发芽,扦插也需要人类的照料以及仔细打理才能成活。而如果环境中没有动物生命体的存在,没有动物消化系统的固氮作用与提供的特定种类氨基酸,苜蓿就成了防止土壤养分在几年之内流失净尽的唯一防线。
在经历了山洞排气、地面沉降与厌氧菌浩劫的数轮补种之后,我们的种子已经基本用完了。而在火星上养了三百多个太阳日的干草之后,这里那么多株苜蓿,我们却连一个花骨朵都没能见着,更不用说看见货真价实的开花了。而假如我们真看到了一个花蕾的话,可行不可行先另说,我们还得手动给它授粉,因为火星上根本没有蜜蜂。
没有蜜蜂,苜蓿是不会结籽的。还有土豆花(我们之前看见过几朵)与樱花(还早得很)也都是一样。没有种子就意味着不会有新苜蓿。
如果NASA继续按期在斯基亚帕雷利进行Ares 4着陆——这意味着要在hermes回家之后快速执行一次重补给任务——而Ares 5又被重新安排到我们这个站点做一下后续清理工作收拾我们留下来的垃圾的话,他们会在距今大约八个地球年之后到达。到那个时候就算洞穴农场没有完全死透,由于缺乏土壤养分也一定会是一副病怏怏的样子。而我就是想不出一点办法。
呃,也许是我想多了。也许星光可以用魔法造出一群小小的水晶蜜蜂。也许洞穴里的苜蓿会突然自发变异,像侏罗纪公园里那样转变成单性生殖,只希望别出现那种成群结队来要命的血腥猎食动物剧情。
(现在想想,苜蓿又会狩猎什么?需要掌握多少高明策略才能趁沃土不注意的时候夺走养分?)
我脑子里有点乱哄哄的。差不多该把这件事先放一边,拿出我的另一份作业了:战役设计。星光最近实在太忙,没时间尝试为d&d设计新战役,而我们都已经把所有前代冒险模组玩过两遍了,所以她最近安排让我设计个碟形世界的战役设定出来。
如果我设计到位的话,他们连安卡莫泊克的门都永远出不了……