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方块 第十章:宝石如不速之客(1 / 2)

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0.2秒的时间,足以看完技能再上弹了。

「方块J:天使的蛋白石」「方块9:堇青石的指引」「梅花3:冻结」

梅花3……冻结这张卡其实并不能稳定赋予冰冻效果,只是会进行一次朴素的水属性攻击而已,冰冻效果是要随机出来的,概率大概在12%左右。

水属性后接风属性伤害倒是能稳定打出冰冻,但这就需要两张技能卡了。

一次刷新就三张,为了几秒的冰冻效果,这,值得吗?

所以还是技能自带冰冻比较靠谱,但是很明显这张冻结很不靠谱,它的最上位替代是梅花Q:冰封,理论上百分百冰冻,咏唱时间也短一秒,但很明显,咖啡没有。

至于另外两张,看都跟石头有关,就知道是一个系列的技能了。

天使的蛋白石,这张卡片的效果是恢复自己的生命值,恢复的量还不少,最高生命值的50%+1000,后面的固定值也就锦上添花,虽然是单体且仅限自己,但50%已经接近这游戏恢复技能最高一档了。

不过,鉴于这游戏技能靠随机刷新,恢复技能虽然为了求稳,在生存压力大的副本总是会带几张,然而从未受过重视,毕竟要是开局刷到岂不白费了?

比如说,现在的咖啡,就开局倒大霉了。

然而,天使的蛋白石这张卡,效果还不仅于此,它会为使用者添加「蛋白石」这个buff,buff也就是增益效果,只是这个buff本身没有效果,然而检测到生命值下降总计超过10%时,会触发「宝石炸裂」,使用者下一次攻击能给攻击目标施加「腐蚀」效果。

腐蚀,一听就是个持续掉血的debuff,不止如此,腐蚀效果而下降的生命值,会等值加在施加者的生命值上。

因为下降的生命值是按百分比计算的,虽然数值有上限,但一般玩家肯定是碰不到这个上限,在PvP中是个很恐怖的效果,同时比起这个石头系列其他的石头是在限制敌方行动,检测下降生命值这个条件基本是无法避免的。

比如说同系列的这张卡,堇青石的指引,赋予的宝石「堇青石」是受到三次「魔法反应」后触发「宝石炸裂」,清空一张卡片的冷却。

同时,所有的「宝石炸裂」均会造成小范围地属性伤害。

相对来说,这张卡更重要的不是延时触发的「宝石炸裂」,而是立即释放的效果,指定使用卡组中任意一张不在冷却时间中的卡片。

在技能全靠随机刷新的这个游戏里面,指定使用可是极为有用。

那么,现在问题来到了夏茉鸣身上,这三张卡片都有前摇,「冻结」是一点五秒的施法,另外两张都是三秒的咏唱,她有一张可以强制打断技能释放的「空虚祈祷」,但是在什么时候用比较合适呢?

旋转弹仓,换弹好时,咖啡的僵直也结束了。

方才的交锋,顶多是试探,真正的胜负从现在才要开始。

刚才的试探,恐怕已经让咖啡知道她没有刷新出无前摇的攻击技能了,不然早放了,也没有防御技能,同理,不然怎么在攻击间歇也要放出来。

那么下一步……

二人再次拉开了距离,不一样的是这次是咖啡退,夏茉鸣也在退。

夏茉鸣一边退还能一边开枪,虽然距离远了,命中率堪忧,但是能磨一点血是一点血。

接下来,咖啡退到了枯树后面,这个位置刚好无论怎么射都只会打中树干。

但这正合夏茉鸣的想法,从现在开始,她才一步一步追了上去。

人是看不见,但不用想也知道咖啡现在一定在释放技能,这也是她特意没追上去而设的陷阱,自己投影屏上的「空虚祈祷」技能,也进入了可使用的状态。

机会只有一瞬间,前摇结束就无法打断了。

但是,夏茉鸣没有使用。

按照一般情况来说,咖啡肯定会选用「冻结」开局,为了那12%的冰冻效果,保证她后面两个很有威胁的技能放出来。

但是,12%?比起这个,夏茉鸣更担心另外两个技能对自己造成的威胁,所以她打算先留着。

紧接着白光一闪,夏茉鸣看到巨大的冰晶在自己面前炸裂。

果然是「冻结」!

冻结的特效一直给人一种能躲的错觉,但事实上……那是必中的,所以夏茉鸣也不去管,伤害不高,她继续往咖啡的方向追就是了。

可惜,她的步伐忽地一停。

并非她自己想停,而是她被系统强制定身了,对了,那12%的冰冻效果真中了。

“……”

嗯,怎么说呢,夏茉鸣当然没有自信到完全不去考虑中了冰冻怎么办,但是既然冰冻的概率是12%,那这种情况在她心中的分量当然也只配占12%。

……好吧,夏茉鸣承认她确实没怎么想,而她一般不做好准备时,最坏的厄运就是会这么来到。

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