所谓“混战剧情”,是血战战场里面特有的一种剧情模式。
当两个彼此存在关联的据点刷新在同一区域的时候,就会激这种特殊的剧情模式,将原本应该风马牛不相及的两个世界联系起来,生两个阵营直接对抗的战斗。
比方说,同属“月世界”体系下的“月姬”和“圣杯战争”两个据点要是刷新在一起,就会激混战剧情“幻想嘉年华”,让两个世界的玩家和npc们展开乱七八糟的大混战,在鸡飞狗跳之中争夺纯搞笑的“圣杯”。
而“三国无双”和“战国无双”两个据点刷新在同一区域的话,就会激名为“大蛇无双”的混战剧情。
从表面上看起来,两个据点要在偌大的血战战场上刷新在一起,似乎是非常困难和罕见的情况,但实际上,这种混乱剧情却经常生。
因为,血战战场的据点位置刷新,其实也是有一定规律的。
一个体系的据点,往往只会跟与自己差距不大的体系的据点刷新在一起,所以这里很少会生诸如铁拳拆机甲、奥特曼大战星际战舰的情况,倒是经常生uc高达大战c高达,魔法少女vs魔法少女的景象。
从血战战场开启到现在,“大蛇无双”剧情已经是第三次生。
程鹏一边急急忙忙朝着洛阳城北方的皇宫跑去,一边在论坛查找有关于“大蛇无双”的资料:
所谓的“大蛇无双”,背景相当的混乱,大致上可以这么解释——邪恶的魔王“远吕智”突然出现,并制造了一个异次元空间,将很多中国三国时代的武将与日本战国时代的武将抓了起来,或杀死、或降服,企图称霸世界;而玩家们就和剩余的勇士们联手,共同讨伐魔王。
嗯,很传统很老套很有历史感的剧情,标准得不能再标准的“勇者战魔王”模式。
在这个故事里面,玩家们将有机会和两个世界的名将们并肩作战,还会遇到诸如女娲、伏羲、姜尚之类的神话人物,至于究竟怎么解释这些神话人物的行为——算了,那都是枝节问题。
对于玩家们来说,唯一要做的,就是竭尽全力去战斗!
是的,就是这么简单。
无论对手是谁,总之你尽力去战,努力把他们一一轰杀,这就对了。
在单机版里面,故事大致就是这样,然而在血战战场里面,剧情却又有了别的分歧——三国无双和战国无双两个据点会各自划分阵营,选择加入远吕智旗下或者是讨伐魔王。
这两个阵营之间并没有特别的优劣:加入魔王军,就要面对那些抵抗魔王的英雄们,以及诸如伏羲、女娲这些从天界赶来的追击者;而讨伐魔王,自然就要面对投靠了魔王的英雄们,还得跟诸如纣王、妲己之类在历史上赫赫有名的反面角色们做过一场。
至于玩家们之间的对抗,倘若彼此阵营敌对的话,那自然是更加免不了的。
剧情的最后,是魔王军碾碎反抗军呢,还是勇者们又一次轰杀了魔王呢?就要看战斗的结果喽。