作为这一方世界群落现阶段最宏大,也最惨烈的战争,焦土地狱反击战自爆开始就吸引了无数人的目光,无数强者和势力都在关注着战争的走势,分析战斗双方的强弱对比和各自所使用的谋略规划。
以战争本身而言,战争初期,维库大陆占据了绝对的优势,凭借着出人意料的突袭和军团的倾力出击,生生的打出了一波高潮,焦土地狱的土著恶魔几乎被屠戮一空,即使是次级恶魔领主这等强者都陨落了不止一位。
可随着时间的推移,暴怒的深渊意志展现了他无与伦比的侵略性,上到深渊领主,下到最普通的恶魔,都感受到了来自位面意志的愤怒,于是,源源不绝的恶魔从无底深渊的各个层面汹涌而出,奔向焦土地狱。
对于恶魔而言,战争谈不上谋略规划,什么声东击西,什么围点打援,什么擒贼先擒王,那都是高看他们了,他们最擅长,也唯一擅长的就是硬碰硬。
聚集足够多的恶魔,一窝蜂的冲锋而上,要么一鼓作气的屠戮完敌人,要么进攻受挫,败退逃亡。并且,有鉴于恶魔的混乱性,纪律,配合这些都是笑话,每一战,由实力较高的恶魔组成的督战队是必须的。
很多时候,一场战争过后,督战队屠戮的‘自己人’比敌人杀的更多。
当然,最简单的战术挥到极致的时候,也是最恐怖的。
比如说各大深渊领主麾下的精锐恶魔军团,他们每战都会凭借着高等恶魔的威势,驱使无数低等恶魔做炮灰,在消耗了敌人足够多的有生力量后,高等恶魔则会亲自带队冲锋,给予最后的打击。
一招鲜,吃遍天下。
这就是恶魔的战争艺术。
当反击战渡过最初的一个月后,海量的恶魔开始从各个位面涌入焦土地狱,无底深渊的主场优势开始体现,恶魔够多,强者多,炮灰更多,对环境更加适应等等,哪怕维库军团足够的精锐,可面对数之不尽的恶魔,他们也开始疲于奔命。
此时,战局已经进入了僵持阶段,并缓慢且坚定的朝着对维库大陆越不利的方向展。
不过,很显然,至高议会也早就料到了这种情况,所以在战争之初,他们使用的就是‘筑城,步步蚕食’的策略。
当维库军团拿下了空间裂缝这一端的地域时,至高议会就调集了足够多的人力,财力和物力,以最短的时间在这里筑了一座城,这就是第一城。
当维库军团攻破了枯骨山,这又一处极为重要的位置后,又调集了足够多的人力,财力和物力,在这里以一座恶魔城堡为基础改造出了第二座城,于是就有了第二城。
……
…………
当黑炎火渊的恶魔被屠戮一空时,这里耸立起来的是第六城。
以此类推,每攻破一处重要位置,至高议会就会在这里筑城而守,以智慧生命先进的守城器具和魔法武器,消耗恶魔的有生力量,数个月下来,此时,已经有八座属于维库人的城池耸立在了这一片岩浆地狱内。