骑马战比拼马上枪术的战斗。
狩猎赛和五院狩猎祭相似的比赛。
弈棋大会国际象棋大会。
比武大会没有限制的战斗。
以上就是侍从战的五个项目。参加者可以报名其中一种。也可以报名多种。
顺便一提,“投枪”由于各方面的考虑并没有纳入侍从战的项目中,不过却衍生了之前那种小游戏。
另外,取得高名次的骑士会得到开启试练之门的机会,就是不列颠大学中央的那个。
里面据说是理想乡的复制结界。
等到侍从战结束。就会开始作为重头戏的夺王战。
夺王战,顾名思义就是夺取王冠的战斗。从现任骑士王莫德雷德手里夺取骑士王之名。
夺王战开始后,所有参与者都会随机传送到理想乡专门为此划出来的战斗区域中的某个位置。作为东道主的圆桌骑士会分布在区域各处,守卫通往终点殿堂的关卡。
简单来说,参加者所需要做的就是通过关卡,抵达位于终点的殿堂,与坐镇在那里的莫德雷德进行决斗。胜利的话就能成为新的骑士王,获得精灵的祝福。
详细地说,具体还包含很多细致上的规则。比如战斗区域遍布陷阱和幻术结界,还有各种各样的幻想种游荡。其中有一些幻想种甚至比关卡的守卫者还强大。
关卡的战斗是强制性的一对一进行。可以车轮战。前提是能够聚集起足够的人数。
因为整场战斗都会有精灵进行监督,负责平衡参加者和关卡守卫者之间的分配。不会让参加者集中起来,也不会让哪个关卡遇不到人。
作为关卡的圆桌骑士一共有十一位,每一位圆桌骑士的手中都掌握一把钥匙。挑战关卡成功的人可以从圆桌骑士手中得到钥匙。
等到十一个关卡的圆桌骑士全部被击败后,通往终点的道路才会打开。具体的守关人选每一届都会变化,运气好的话实力弱的圆桌骑士会多一些,运气不好的话,十一个关卡全都是赫赫有名的强大骑士也不是没可能。
在终点处,现任骑士王莫德雷德守候在殿堂门前,等待着幸存者的挑战。方式当然还是一对一。
以上便是夺王战的大体内容。但实际上还有相当于隐藏规则一样的东西。同时也是很多人参加夺王战的真正原因。
之前有提到过每个守卫者掌握一把钥匙,十一个关卡就是十一把钥匙。再加上莫德雷德也有一把,也就是十二把。不过莫德雷德的那把钥匙,不是说打败她就一定能得到的。
获得第十二把钥匙的前提条件是通往终点的道路打开前。有人集齐了十一把钥匙。这个人若是再打败莫德雷德,就能得到第十二把钥匙。
在通往终点的道路打开前,参与者所得到的钥匙是可以被夺走的。即使晚了一步,关卡守卫者被其他人打败,只要打败那个人,就能从对方的身上夺走对方得到的所有钥匙。
但是这个规则仅限于通往终点的道路打开前。
假如有人凑齐十二把钥匙。就能够打开终点处的殿堂,进里面去挑战阿尔托利亚。打败阿尔托利亚,就可以得到第十三把钥匙。
一旦有人集齐十三把钥匙,开启殿堂深处的封印,传说中的圣枪伦戈米尼亚德(rhongynad)就会出现。
没错,圣枪伦戈米尼亚德便是夺王战的真正奖励。
说到圣枪伦戈米尼亚德也许有很多人不知道,它就是卡姆兰战役上,阿尔托利亚刺死莫德雷德时所用的武器。(未完待续。)