敞开城门欢迎来自北境各地的精灵遗民,每隔一段时间就会出现一批,就像间歇性喷泉似的,为到处缺人的领地充实着根基。
他们的行装都很简单,多数人都是冒险者的标准野外生存装备,由此可见“埃隆戴尔”黯然失色至今,这些人的日子过地并不好。
可是在精灵王国全盛时期,影响力辐射北境所有角落的时候,任何一个精灵,哪怕是半精灵都会有尊严地活着。
即便人类贵族陆续进入北境开拓领地,由于精灵王国为数众多的德鲁伊大师,以及人数过万的精灵神箭手,落单的精灵也会得到尊重。
可惜繁华兴盛的精灵族,由于神谕的指示执行大撤退战略,分批次地前往新大陆,导致北境、中土、南疆三大精灵王国如深秋落叶迅速凋零。
眷恋故土不愿意离开的精灵,以及选择留下来的半精灵,由于失去背后王国的支持,不仅地位一落千丈,远离北境主流社会开始边缘化。
垂涎精灵的血脉而进行的奴隶贸易,也从无到有地开始出现,起初只是小贵族在里面插手,由于利润丰厚地难以想象,渐渐地吸引北境大贵族参与其中。
为了自己的生命着想,纯血精灵选择远离人类城镇,待在大肆砍伐而日益缩小的森林里,苟延残喘地维系着族群的存在。至于外貌特征不明显的半精灵,往往也会为了自身安全考虑,选择伪装身份和必要的掩饰。
所幸的是转机已经悄然来临,瑞汶河北岸的新拓荒领,由风行者奥蕾莉亚等人通过“新芽仪式”出的呼唤,吸引着周边领地的半精灵前来。
由于领主是一位强势的传奇人物,并没有将半精灵区别对待,这些先期抵达的半精灵很快将好消息传递出去,更多的族人陆续抵达,甚至成为新拓荒领的主流族群。
脚夫行会的一百多个成员,已经自学会与邻居的相处之道,半精灵厌恶的只是奴隶贩子,并没有对穷苦人家出身的平民出手。
由于实力超凡卓绝的“领主雷兹”掌握着两件神器,精灵族的水戒岚雅和矮人族的暴风枷锁,足以压服任何破坏秩序的狂徒,即使德鲁伊大师莱戈拉斯.鹿盔都自己承认不是对手,其他人更加不会故意捣乱。
奥利克.泰瑞斯在内城的贵族区已经安顿下来,有足够多的建筑材料,鲁斌亲自调拨过来的“坚毅的锡兵”,两层别墅式的豪宅在短短的两天里就完工入驻了。
南下前往黑水镇支援“雷兹阁下”的矮人铁匠,得到指令后再次启程北上,抵达瑞汶河北岸的领地,与铁炉堡下来的同胞会合,搭建出工匠行会的雏形。
鲁斌手头有大量得自幽暗地域的贵金属,铸币和税收很快提上议事日程,以吸收奥利克.泰瑞斯成为议事厅的成员为分界线,这座拓荒领的人口迎来了一波爆。
雷神泰瑞斯家族继承权排位相当靠前的奥利克,他的追随者比离开家族驻地时至少翻了一倍,其中来自本家的人最多,都是看好他能够登上宝座的家族骑士的后代,从小玩到大的伙伴。
他们的到来,不仅冲淡了半精灵的人数优势,将势力的天平重新扳回平衡,还带来了大量的物资和人力资源,充实着各个岗位。
不过半精灵也不甘示弱,除了招唤更多的族人前来,还积极聚拢散落在北境各地的高山矮人,毕竟是在漫长的岁月里打过交道的北境土著,精灵和矮人的关系保持地很好。
高山矮人拿起战斧就是合格的战士,拿起铁锤就是技艺超凡的工匠,不仅半精灵在拉拢,就连人类也忍不住伸手。
数目最少的矮人,融入人类社会多年也不是没有长进,趁着双方拉拢交好的时候,也为自己争取到很多的利益,成为关键的少数。
尽管没有哪一位资历深厚的矮人大匠进入议事厅,却顺理成章地掌握武器制造、城防器械生产和日常维护等关键位置,也算是拥有一定的话语权。
在刚刚落成的议事厅,刨除树皮的原木散出清香的大堂,鲁斌起了一项将废奴写进领地法规的举措,理由非常充分。
在北境这种气候对普通人非常不友善的自然环境里,农奴、奴工由于过度压榨导致体力透支,寿命比常人更短,除了一小撮奴隶主,不符合所有人利益。
德鲁伊大师莱戈拉斯.鹿盔对此心知肚明,沉吟片刻后就举手表示支持,至于奥利克.泰瑞斯就有点头疼了,毕竟他的家族就有大量的奴隶,非常清楚自己的表态,无论选择支持还是反对,都会被有心人刻意放大。