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在游戏上的经验如此丰富,自然能比别人更快地现窍门或者说攻略方法。莱维相信不光辉夜能做到,把坐在这里的换成自己学校那个蓝色长长着泪痣的小个子宅女泉此方,她大概也不会比辉夜逊色多少。说不定还更强呢,毕竟泉此方一直呆在现代社会中,接触到游戏的方式当然比在幻想乡里跟等着天上掉馅饼差不多的辉夜要简单得多。
“可以的,从游戏开始我就一直在注意我们的分数,然后从刚才开始、唔,大概是你给这游戏打分之前一点吧。我忽然现那分数有两次大幅度的增长。”
虽说辉夜平时玩游戏的时候总是特别专注,但实际上‘玩游戏’这件事本身在很多情况下都需要‘三心两意’。经常有那些设定元素相当丰富的游戏,让初学者拿着手柄两眼一黑根本连该做什么都不知道。一个任务的执行期间同时还需要兼顾其他事件的进展以及道具药品制作的时间,这类游戏光靠聚精会神在一点上是没法完美通关的。所以对辉夜明明那么认真地瞄准射击同时还能注意到记分牌这种事,莱维那早就是见怪不怪了。
说句老实话,单论玩游戏的水平,莱维还真没见过别人能比辉夜还高的。毕竟玩游戏除了熟练技巧跟熟悉各种攻略思路之外,重要的还是反应速度以及操作精确率这类比较需要先天素质的能力。在莱维认识的宅男宅女当中,泉此方跟辉夜在游戏厅认识的那只小黑猫都在游戏技巧跟攻略思路这两方面达到了顶尖水平,硬要比较,也许比来了地球后就跟鱼儿回到大海一般的辉夜还要精通,可以算是理论经验派的大师级人物。但这两位的缺陷是反应速度以及操作精确度,或者再细点说,手指头的灵活性这些方方面面,都仅仅能说在她们那个年龄的女孩子当中名列前茅,即便以后再有进步,也就到人类所能达到的极限为止吧。
可辉夜是人类么?很明显不是,甭管叫她月球人还是蓬莱人,虽说这两个称呼里都有个‘人’字。但毫无疑问如果根据东方古代传说当中的例子来分类,辉夜必然是该被分在‘妖怪’或者‘精怪’这些类别当中。对,没错,即便她来自月球,却也不能再‘品种’上称之为仙女。但至少肯定不是人。
辉夜在游戏技巧跟经验这上头不差此方跟那只黑漆漆的太多,身体条件却比她们两个超出太多太多。这样综合下来,但凡是那些比较看重反应速度或要求操作精准的游戏,那两名少女都不可能跟辉夜相比。即便再‘熟’,也只能生‘巧’,量变跟质变,还是根本上就不一样的呀。
倒是依文,那只莱维家养的吸血鬼真祖兼老婆兼抱枕兼暖被窝的宅女,在身体跟精神条件方面都不输辉夜,理论上跟她应该有一拼才对。事实上在某些依文十分擅长的游戏上,尤其是那几个挺有年代的格斗游戏当中,依文基本上能跟辉夜拼个势均力敌,而且经常还是占据上风。
但依文的问题跟此方和黑猫正好相反,她身体上没缺陷,可在游戏上的经验跟技巧却比那两位差太多。也许有人会奇怪为什么依文这样一个长期逃学宅在家里,理论上时间多多的宅女会比那两个每天规规矩矩上学,一周五天半每天超过十小时被课堂以及路途给占用掉的少女缺少纯粹靠时间积累的经验?