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第615章 要身败名裂(2)(2 / 2)

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那这一波抓到杰斯就是理所当然!

还真别说,猪妹这英雄,三级有Q的击飞位移硬控,有W的持续伤害,有E技能的减速,配合队友来越塔真的是再爽不过。

就算凌山重实力超群,就算他在第一时间也意识到了对面要来抓他,也还是无法逃出生天,最多,就是和辅助巴德来了一个闪现互换!

看到第一桶金竟然是被厂长的猪妹拿到。

现场观众就忍不住是叹服。

果然特么的本命英雄啊,我厂又一次证明了自己……骑着猪,战斗力翻倍!

可惜神话对此并没有什么办法。

任逍遥是选了前期带节奏的瞎子。

但瞎子敢入侵敢嚣张,这是得建立在自己线上队友极为给力的情况下。

像现在这样,杰斯抗压被拿一血还没有闪现,叶子豪又玩的是一个需要“狂刷……”的死歌。

光是他一个人孤军深入,那在对面双传送能随时支援的的时候,跟送是没什么区别。

瞎子的节奏慢了。

后台的阿布也就满意的点了点头。

J战队给他们提供的信息和帮忙想出来的战术简直免费!

打神话战队,无论如何都得换线,无论如何都不能让他们的上中野随意联动……这句话果然就在这里体现的淋漓尽致!

然后,用打野疯狂的带节奏能力,让神话陷入被动之中,疲于奔命,一直被己方牵着鼻子走。

就能理所当然的拖到中后期,进入自己想要的局面!

在和湾湾的J战队接触之前,EDG包括LPL的任何强队,打神话的时候其实都陷入了一个怪圈。

他们总是想着要在前期避让神话的锋芒,总是想着抗压就能妥协……

然后神话的节奏就越来越好,总是会让你在这样的避让抗压中慢性死亡。

这也是为什么LPL的战队,在面对神话的时候,总是不堪一击的最根本原因。

这一把的EDG,显然就吸取了教训听取了意见。

虽然玩的是一个看似需要育的猪妹,可在节奏带动上,真的是可以用马不停蹄来形容!

下路,抓死杰斯后,看杰斯舍不得用TP回线,他们果断是加快推塔的速度,让猪妹也加入推塔的大军……在杰斯到线上的时候,防御塔血量已经过半,基本上按照这个进度,五分钟左右,EDG就得推掉神话的第一座塔,为己方增添经济优势!

然后,可怜儿辣舞继续骑着猪三路跑!

杰斯都被逼得不敢吃经验把瞎子给叫了过来……死歌,也竟然被是猪妹逼了一个闪现!

而唯一没有被猪妹占到任何便宜的上路,又是碰见的一个皮糙肉厚的石头人。

石头人这种英雄,就像娃娃刚刚所说的,只要不死,只要等级和经验能跟得上,那在团战里的作用,应该是和一个有人头的杰斯五五开!

正因为如此,现在的形式就对神话战队极为不利,傻子都能看出,神话的节奏出现了大问题,本来应该大杀四方的瞎子,一直在保护着线上英雄;。

本来该杀穿对线英雄的杰斯,却很悲剧的6分钟才20个补刀;。

本来该教中路做人的死歌,被猪妹抓的烦心,最多只能是保证,和对面的EZ补刀维持五五开!

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