让星儿按这些设定条件,综合比较之后,选定了制图软件(计算机辅助设计)作为第三款产品。
制图软件主要包括数字化建模、数字化装配、数字化评价、数字化制造以及数字化信息交换等方面内容。是一个非常系统、广泛的领域。
使用制图软件,可提高效率,增强设计的科学性、可靠性,并适应信息化的生产制造方式。计算机技术和工业设计相结合形成的系统支持下,进行工业设计领域内的各种创造性活动。与传统的工业设计相比,在设计方法、设计过程、设计质量和设计效率等各方面都发生了质的变化。
它涉及了CAD技术、人工智能技术、多媒体技术、虚拟现实技术、敏捷制造、优化技术、模糊技术、人机工程等许多信息技术领域,是一门综合的交叉性学科。当然,其中许多还是这个时代的一些规划和设想,暂时没有匹配的技术支撑。
运用范围除传统制造业外,还遍及电子、建筑、艺术等各行各业。
以计算机和网络等信息技术为辅助工具,实现产品形态、色彩、宜人性设计和美学原则的量化描述,从而设计出更加实用、经济、美观、宜人和创新的新产品,满足不同层次人们的需求。
所以这类软件使用频率、延伸度都非常高,产品周期也应该保持60年以上。可不断升级、不断拓展和细化、专业化设计软件。可以说是利润高,持续时间长的优良产品。
设计软件巨头欧特克公司在过几年互联网泡沫破裂以后,还悄然发展,价值和利润都非常高,是真正的低调大佬企业。
设计软件是现代工业发展的重要工具,拥有则加速、制约则被动。前世华国就有被米国限制设计软件的先例,特别是工业设计软件。
这个时代制图软件的代表已然是AutoCAD。他让星儿把前世这家公司和产品的概况资料调出来,熟悉了一下。
AutoCAD是由米国Autodesk欧特克公司,于二十世纪八十年代初为微机上应用CAD技术而开发的绘图程序软件包,经过不断的完善,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。AutoCAD具有广泛的适应性,它可以在各种操作系统支持的微型计算机和工作站上运行,并支持分辨率由320×200到2048×1024的各种图形显示设备40多种,以及数字仪和鼠标器30多种,绘图仪和打印机数十种,这就为AutoCAD的普及创造了条件。
自1982年11月正式出版AutoCADV(ersion)1.0至今,市场上的版本是1994年11月发布的R13。
马由要设计新的制图软件,对标的就是欧特克公司及其产品AutoCAD。并仔细分析他所有版本的优缺点。再最终确定蓝星公司出品的软件功能。不过,他始终贯彻一个思路,就是在技术上稳压竞争对手一筹,对方升级他也升级。
除了AutoCAD外,还有比较专注3D建模的工具软件如Rhino,Keyshot,cinema4D(C4D),3Dmax,pro-E,solidworks。不过马由准备统筹这些软件的优点,在自创的制图软件平台上,再分化出各种专业软件。包括3D建模软件等运用。成为一套系列产品。
制图软件有了思路后,他还想到应该同时推出另外一款类设计软件,即图形处理软件。这样两款软件基本覆盖当前有关设计领域的所有需求。
图形处理软件主要运用在平面设计(二维)领域,有Photoshop(PS)、coreldraw(CDR),illustrator(AI),InDesign(ID)等。其中Photoshop是迄今为止世界上最畅销的图象编辑软件。它已成为许多涉及图像处理的行业的标准。并且是Adobe公司最大的经济收入来源。
然而Photoshop的开始却是名不经传,如果不是Michigan大学一位研究生学生延迟毕业答辨,Photoshop或许根本就不可能被开发出来。
1987年秋,ThomesKnoll,一名米国密歇根大学正在攻读博士学位的研究生,他一直在努力尝试编写一个程序,使得在黑白位图监视器上能够显示灰阶图像。他把该程序命名为Dispy。但是Knoll在家里用他的MacPlus计算机编写这个编码纯粹是为了娱乐,与他的论题并没有直接的关系。他认为它并没有很大的价值,更没想过这个编码会是神奇的Photoshop的开端,自己的姓名也将永远载入史册。
他的这个简单的娱乐性编程,却引起了他哥哥John的注意。当时John正效劳于IindustrialLightMagic(ILM)公司——米国一家影视特效制作公司。随着《星球大战》的诞生,Lucas想向世人证明,真正的计算机软件酷效,配以传奇色彩的英雄人物,将创造出传统手法所不能达到的惊世巨片。
当时John正在实验利用计算机创造特效,他让Thomas帮他编写一个程序处理数字图像,这正是Dispy的一个极佳起点,他们的合作也从此开始。今天,Photoshop已经改变了出版软件的历史,现在它在出版印刷和Web设计两方面占据了领导地位,成为了全球设计软件舞台上的主角之一,其老大地位不可动憾。
诺尔两兄弟在此后的一年多的时间里,把Dispy不断修改为功能更为强大的图像编辑程序,其中进行过多次改名,在一个展会上,他们接受一个参展观众建议,把这个程序改名为Photoshop(图片处理)。这是一个历史性的更名,此后Photoshop成为全世界都家喻户晓的设计软件。
早前年诺尔两兄弟开发4.0版本后,Adobe公司出面收购Photoshop。从此以后,Adobe公司集中了众多优秀的图像设计及软件编程专家和工程师,这以后Photoshop开始进入一个快速成长、不断发展的新阶段,终于成为统治全球图像处理的权威老大。
1994年,Photoshop3.0发布,代号TigerMountain,在功能上增加了“图层”,这是一个极其重要的发展标志。
1995年末,由于技术问题Photoshop3.0终止运行,