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第2章 隐藏职业(2 / 2)

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采集速度与统御数量和移动速度相关。

例如:采集资源为7的亡灵和4的神族,并不是每个亡灵单位的采集速度都比神族快。

是因为统御数量数量多,移动速度快,所以采集的总体速度快。

亡灵基石技能:【亡灵召唤】,临时召唤任意死亡单位,转换为低级亡灵单位复活作战。

后续职业技能偏向法术和召唤。

人族基石技能:【智慧光环】,可研发大威力武器,和各种实用的辅助类器械。

后续职业技能偏向团队配合和各类器械使用,各方面比较均衡。

神族基石技能:【圣光降临】,召唤各种神术,全方位加强自身及兵种属性,增强自身攻击能力。

后续职业技能偏向增强自身作战及存活能力。

精灵基石技能:【元素之躯】,攻击附带元素之力,增强自身攻击能力。在森林地形中,可加快采集速度和移动速度。

契合武器,弓箭(最早拥有远程攻击兵种)后续职业技能方向增强攻击能力。

(职业基石技能,在领主等级到达5级后解锁)。

总体来说:

亡灵攻低防高,属于血魔流,群殴耗血打法,适合阵地战。

神族攻高防高,单挑无敌,一刀暴击999。跑得还快,适合闪电战。

精灵攻高防低,小脆皮。你打我受不了,我打你也受不了,典型的来啊!互相伤害啊!

人族则是各方面都比较平均,而在等级升到一定程度后,可以研发各种武器器械,面对不同种族可以用不同的战术,攻守兼备。适合脑子比较灵活的人。

看着眼前的各种职业设定,秦磊犹豫了。

主要还是在人族和亡灵之间纠结,这两种职业,都跟自己相对来说较突出的智力相关。

不过很快,秦磊还是做出了自己的选择。

人族虽然各方面都比较均衡,到了一定等级之后也比较猛。

但是却没有前期亡灵的发育速度快。

谁知道在这个陌生的环境下,发育慢会遇到什么不可抗因素。

亡灵能打能抗,战斗中死亡之后还能在用技能复活。

自己的天赋也比较适合法术召唤型的亡灵。

这样既吻合自己的智力特长方向,也保证了自己前期的安全问题。

两全其美。

心念一动,已经是选好了职业。

“领主已选择职业【亡灵】,开始生成领地基础设施”。

刹那间,秦磊的坟包领地中。

原本围绕领地一圈,属于之前木围栏的位置,现在变成了一圈骨质围栏,狰狞恐怖。

而骨质围栏内部,三栋大小不一的建筑破土而出。

最大的一个当属正中间的【领主府】,高约三米。

墙壁由一根根人类腿骨大小的骨头缠绕组成,屋顶则是一种不知名的皮质材料。

【领主府】正前方不远处,出现一个两平方左右的骨台。

上面插着一根削平了的巨大骨头,宽约二三十厘米,高度一米五左右。

上面写着:“领主令牌:领主秦磊(1级亡灵)统御兵种(10)等级(村落)”。

目光所及,出现系统注释:“移动领主令牌,可迁移领地位置。每天可移动一次,迁徙领地期间,领主统御的兵种各属性降低13”。

“领主令牌关联领主自身,令牌毁则领主亡”。

秦磊暗自咂舌。

错落在【领主府】两旁稍矮的,则分别是【铁匠铺】和【亡灵兵营】。

同样的亡灵风。

不同的是,铁匠铺里有一个一米多高,还拿个锤子的小骷髅。。。

看了一下建筑介绍:

【铁匠铺】可以为领主手下的英雄和普通作战单位锻造武器和防具,但是需要图纸。

【亡灵兵营】可以召唤不高于领主等级的普通作战单位。

还可以召唤兵营里没有的特殊兵种,但是需要【特殊兵种召唤卷轴】。

这个可以通过击杀掉落,探险秘境或者系统奖励得到。

不过这时秦磊想起来,任务完成的时候,提到了【全服首杀】奖励。

赶紧打开看看!

视线转到【背包】栏,只见里面静悄悄的躺着一个【隐藏职业转职卷轴(唯一)】。

“【隐藏职业转职卷轴(唯一)】:领主成功完成基础职业转职后,可使用该卷轴获得相应基础职业的所有功能及隐藏职业的功能”。

“不错,相当于白嫖了另外一个职业”。

大概了解了基本情况之后,秦磊迫不及待的使用了【隐藏职业转职卷轴(唯一)】。

“领主使用【隐藏职业转职卷轴(唯一)】,开出亡灵系隐藏职业卷轴【虚无恶灵】,是否使用”?

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