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第448章无奈战术(1 / 2)

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答案很简单,因为石人进场后,都是扛城门的,对方攻的就是城门,顺带必然要攻击石人。但我没有干这种傻事,于是尸巫王聪明选择和我做朋友喽。如果还要说其他的,可能石人选择了伤兵模式,而我是选择自杀模式,让对方有些胆寒……

但是归根结底,石人没有错。我能改变战术,仅仅是因为看到城墙已经建成,不需要再死守城门。其实真算下来,如果城墙还没能建成,面对攻城车,我们无论如何是守不住的,转职池不会这么不给力,游戏嘛,总该是这样的……这点我没有和他们说,早该想到,就不用那么多战士血洒沙场了。

“我们的埋伏失败了?”

“没有,埋伏很成功!”清悠赶紧回答:“我们消灭了他们的护卫部队,弄到两部攻城车,但是想再突击的时候,遇到了斯强克,他把僵尸部队布置成六格的防线,中间用主力护住六部攻城车,根本没有办法突进去。”

面对这样的设防,战场上只能靠大法师的远程攻击,但是斯强克用纵深防御,大法师飞不过去,确实是最简单破解我们突击的办法。

“优质大长老看没有办法,只能毁掉车,返回头攻击回援的吸血鬼伯爵,退回城里。”清悠叹口气,“这应该是最正确的选择了,不过他对你放弃了城墙地块,非常愤怒。”

“当然要放弃,”我毫不在意地步出大厅,指着远处的城墙,“这次对方吸血鬼伯爵看起来很多,其实兵力最弱,幽灵就更不用说了,把城墙给他们,也只有这两种部队能够进来,正好让我们围歼。相反,城墙落到他们手上,攻城车就起不到作用了……那个城墙怎么回事,为什么会受到投石攻击?”

清悠看了一眼

,苦笑:“有一个石人团长原来是优质的部下,受命夺回那段城墙,可鱼眼说,所有的石人都要编入战斗部队,没法上城守了,他们还吵了一架。”

天哪,我赶紧安排铁人集合,包括先前派去编组的直属营:“这事不能怪鱼眼,也不怪优质,我下的命令,没有和大家沟通好,解释清楚,不过,你刚才说了,只有六部攻城车,如果它们接连着上场,应该护寨营足以在这一波次中全部消灭掉,我们守城还是问题不大。”

“一波次消灭?”他惊讶地张大嘴:“怎么可能?攻城车有四万多的生命值,这一波次连半辆攻城车都拿不下来。”

“怎么,攻城车不是一千的生命值么?要不然你们哪能那么容易毁掉?”我没那么夸张,因为目前城墙的情况不是很好,有一个攻城车攻击,很可能意味着我们守城的难度大了一倍。

他赶紧压低了声音:“在地面上,攻城车确实是一千的生命值,但进入战场后,攻城车的生命值按攻城方的最大组队确定,队以下是一千,营就是七千,团就是四万九,听说这次尸巫王是整编团,应该四万多的生命值是跑不掉的。”

“不可能,那他们先前不把攻城车直接拉进战场里?”

“野战是不能配置攻城车的。”看他神色,够无奈,够无语。

“这……赶紧告诉优质,先削弱吸血鬼伯爵,每个营削到剩两三队就行。”一头黑线,丢脸了!对于攻城车这块,我真是太少注意,这么关键的一个战术兵器!原来攻城车与其他部队不同,是主力部队的配置,算起来,攻城车在战场上的防御力就相当于编组最大的一支僵尸部队!以护寨营的配置,折半伤害,确实二十四次全伤害也不够减一半

的生命值。

另外,攻城车在战场外的攻击力更高,一次攻击城墙地块相当于同时攻击战场上的每一段城墙,即攻击力达到130万左右,但无法破坏城墙,只是对城门产生波及力,按逐段折半,我们保住的这个城墙地块正好是离城门最远的,有三格的距离,这样真实的波及力就是八万不到,比城门战场攻城车效果略差。

现在等于每个回合我们城门的生命值会降十八万,二十个回合360万,我们的恢复值是56万,不到两百个回合城门就会告破,而护寨营要销毁五部攻城车,至少需要五百个回合。当然那是最优结果,我想斯强克不会傻到把城外正用的攻城车送进战场给我们毁。

“需要有神怪主配合。”我下了决心:“这样,避难所留擎天营警戒,你接替鱼眼负责城市防守,让他把神怪主营重新整备,下一轮次与护寨营同时进入战场。”

他目光一闪:“用神怪主攻击攻城车?”

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