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第三十二章 想法(2 / 2)

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不过好在有赵长启,这份情报各国政府都已经大约知情,他们卖晚了。但卖晚了不代表没有威胁,相反,他们完全可以把这些情报卖给那些对蓝色天空事物没有参与权的小国,不管怎么样,这个情报缺口他们必须堵上,不然,针对外星人好不容易形成的,大国一致的原则,很可能受到挑战。

然后还有爱弗里的研究进度报告,有了各个医药集团的帮助,爱弗里的进度很快,短短三天,已经大概有了基本结论,是个好消息:在已知的DNA功能范围内,外星人没对DNA动什么坏手脚。

阳光医疗的研究进度也很快,内星人内部的第一手资料显示,在扩大了脑电波信息读取实验的范围之后,读取效率和正确率都得到了大幅上升,内星人现在已经成立了一个项目组,就是以脑信息读取为技术基础,研发出一款相应的网络游戏,这种游戏和普通的游戏并没有太大的区别,最大的区别,就是游戏控制输入端,从鼠标键盘,或者游戏手柄,变成了现在的这种头盔。

赵长启体验过这种头盔,老实说,他很不看好这种游戏的前景和市场。

首先就是因为目前脑信号读取的正确率并不高,根据数据,即使是实验中表现最好的参与者,成功率也不超过百分之90,也就是说,平均九次操作,就会有一次失灵,这就好比拿一个不灵便的鼠标去玩游戏一样,十分的让人恼火。

其次,这种操作非常,非常,非常耗脑子,赵长启看过那些脑信号读取实验,所谓九成的正确率,那是在实验员全神贯注,心无旁骛的情况下才能得到的结果,而如果以普通的玩游戏状态来进行操作,这个脑信号读取的正确率会飞快的下降。而在大部分情况下,人的大脑里的想法都是乱七八糟,有时候甚至是完全相反的,你控制着游戏人物往前走,有时候会下意识想着后面是什么,但只是想——但脑信号读取装置并不理会这些想法的争取与否,都会一一读取并变成操作指令。

正常的人类行为,脑子里可能同时有一百个想法,但最后只会输出一个,但在脑控游戏中,这些潜意识,瞬间的意识表达,有时候都会被错误抓取,这就让游戏根本没法连贯的进行下去。

在赵长启想法中,这种装置唯一的作用,大概就是可以取代掉人类发明的所有酷刑,只要给犯人装一个这东西,然后提出诱导问题,就很容易从犯人大脑里抓取到相关信息,只是可惜,这东西对外星人没用,他们没大脑。

不过所有的这些想法,也都只是赵长启的想法,杜妍显然不这么看,她最近很热衷,不,应该说是一直很热衷这个项目,她给那些项目的工作人员开高出行业水平两倍的工资,表现出来的康慨,就像她给那些普通大学生发工资玩游戏一样。内星人如果光从财务报表来看,简直就是一个笑话——公司只管花钱,而公司的高管们每次开会,从来商量的也都是如何花钱,至于怎么赚钱,似乎他们从来就没有考虑过。

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