天衍制定出来的这个虚弱状态其实说白了就是为了让玩家珍稀生命,哪怕是在游戏里,没钱死人都死不起。
很多结伴出城的玩家成功的将主城外的野兽击杀了一只,他们就会获得丰富的经验,只是新的疑惑又来了,因为啥东西都没有爆出来,有聪明的玩家就会使用采集术试试,结果他们就获得了不知道用途的生命能量和毛皮,运气爆棚的还能获得初级晶核。
多方总结之后玩家终于弄明白了系统更新后怎样获得资源了,那么新的问题又出来了,那就是野兽没有钱币掉落,这就意味着钱币的实际价值会增加,因为钱币的总量已经不会再增加了,那还说什么啊,赶紧捂紧钱包啊。
其实系统更新后玩家就发现了在拍卖行里有一个新的交易平台,里面交易的是金币,在那里可以将金币兑换为联邦币。
兑换方法就是玩家根据市场行情将自己的金币标注一个联邦币的价格,有需要金币的玩家觉得价格合适就用联邦币将金币收购了,交易平台会自动从购买的玩家绑定的账户里面进行联邦币的扣除,在抽取一定手续费后将剩余的联邦币打到卖家绑定的账户,金币和联邦币的互通就完成了。
刚开始发现这个功能的玩家第一反应就是金币价格肯定会大跌,因为玩家会获得越来越多的金币,自然金币的实际价值就会降低,所以很多玩家想趁着现在价格还可以就将自己的金币挂在拍卖行出售,结果一点开交易平台才发现这么做的不是自己一个,那怎么办,降价呗。
结果就是金币的价格一降再降,都成了吐血大甩卖了。
不曾想五十级后打怪居然不再爆钱币了,那肯定金币的实际价值就会增加啊,那必须将自己挂出去的金币撤回来啊,等价格高了再卖也不迟啊,想明白其中关节的玩家又火急火燎的跑到拍卖行撤单子,好家伙,这一去一来汗水都跑出来了。
只是他们跑到拍卖行点开交易平台后就傻了,因为凡是挂上去的金币都被扫空了,得,这下不用麻烦再操作一次了,只是这损失就海了去了,前期的收获瞬间缩水一大半,很多玩家在拍卖行里哭天抢地的哀嚎,那叫一个伤心。
宋维生前世也是见识了金价短时间内的大起大落并实际参与了的,他自然就是受损的一方了,这一世也知道会上演这么一出,只是他没有联邦币参与这短短时间财富翻倍的游戏,所以全当看了一场不花钱的热闹。
宋维生想等金价稳定了后就开始分批次的出售一些金币来换取联邦币,反正现在还不到大量用钱的时候,加上宋维生现在并没有多少金币,而且接下来要大量的用到金币,所以只是安心的看着金价的起伏。
倒不是说玩家持有金币的总量就真的一层不变了,不要忘了原住民手里也有金币,而且原住民持有的金币总量比玩家持有的多得多,玩家可以用资源或者劳动来换取原住民的金币,这也是天衍稳定游戏世界物价的一种手段。