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432.乞丐之邦(六)(1 / 2)

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抬手就把那老头狠狠的揍在了地上:“妈蛋,给我揍!这个老头丑到我了。”

他身后的那些大汉二话不说,拿着棍子就往老头身上打,看那熟练的架势,也不知道做过多少次这样的事情。

那老头身子骨脆,没一会儿就被打得奄奄一息了,嗯,这么一对比,于时还是挺抗揍的....

那少爷又去别的地方兴风作浪去了,打手跟在他屁股后面走,连一个眼神都没有给那个老头。

烟酒划着轮子车慢慢的挪到老人的旁边,盯着看了一会儿,然后默默的去拿被那个大少爷踩碎的东西,老头卖的都是吃的,虽然有的碎了,但是也有完整的啊,她不拿白不拿嘛。

其他人眼观鼻耳观心的,没一个人敢上去帮老人,见乞丐来了,也没说什么;连忙把自己的东西收拾好,然后跑路。

毕竟谁也说不好,那恶霸会不会回来继续找茬打架。

热闹的街市难得变得清冷起来,烟酒左右看看,然后又回到垃圾桶旁边,打开盖子把人拉出来,查看他的情况,嗯,身上的伤口没有继续恶化,也算是不幸中的万幸了。

她记得npc给她的任务是在回去之前上缴二十个硬币,说实话,她若是真的去乞讨,那就真的不用在这个游戏里混了。

在现实中,喜欢暴力的人群往往会寻找相对懦弱的人群进行施暴,原因不仅仅是懦弱的人群没有反抗的能力,而是长期处于懦弱的人群在潜移默化下,已经接受了自己不能翻身的事实,并且大脑为了保护生命体不受伤害,甚至会产生假象的讨好或者爱慕的心理。

而这局游戏的目的,显而易见的,就是想把他们驯服成这样的人群;所以开局便剥夺了他们反抗的能力,身体和心理的双重折磨;若是普通人或许真的会感受到绝望,或者放弃,或者成为奴隶,但是他们是一群经历万般磨练的玩家,驯服的手段可能会更加的暴力,时间也会更长。

如果不出意外的话,在真正的线索出来之前还会有相当长的一段时间。

不过最让她头疼的就是,她不确定这个npc团伙中倒底会不会隐藏着重要的信息,按理来说,这npc特意被设定成了无敌的状态,应该会有线索才对.....

所以...要不要逃出去,就成了一个世纪难题,难道她真的要去乞讨吗?

当然,也可以去偷,但是她两条腿都废了,要是被人发现的话,说不定当场被人打死。

这个时代的生物虽然贸易来往很频繁,但是大多数还都是穷光蛋,最底层的群体,所以钱还是很重要的....

躺在旁边的于时突然咳嗽了一下,烟酒赶忙去查看伤情,男孩的眼皮动了动,随后疲惫的睁开。

烟酒:“你还好吗?要不要吃点东西?”

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