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第二百五十五章 隐藏条件(1 / 2)

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这些剧情角色没有任何野外生存能力先不说。

单说他们准备动身前往复杂的热带丛林,居然连一个专业安保人员都不带。

别说防备丛林猛兽了,光是热带雨林里的蛇虫鼠蚁,还有险恶的湿地沼泽地形环境,分分钟就能让他们重新投胎做人。

原剧情中如果没有导演和编剧赋予的不死光环加身,这群人连第一关的瀑布都过不去!

这是去科考吗?

这是头铁拿生命去芭比Q呢!

现在浮屠塔将这个最致命的漏洞,通过轮回者给补上了。

虽然轮回者也并没有相关的野外生存经验,但是最起码,绝大多数都是体质超脱常人的存在。

看起来还能像个正常的科考团的样子。

同时,云昼通过任务要求,已经明白一件事。

那就是浮屠塔绝对是要改动剧情的。

否则以原本的剧情来说,这群人死伤还不过半,那护卫任务还有什么意义呢?

……

一个大型资本集团,最起码的逼格还是有的。

不像电影里那样寒酸的自行前往婆罗洲集结。

这一次整个团队人数众多,总公司转成安排了包机前往婆罗洲。

期间众轮回者们也没有什么相互交流的心思。

一切都是因为,真正的任务尚未开启。

大家都拿不准对方未来是敌是友。

按理说,浮屠塔任务限制已经说的很明确了,轮回者之间不得互相攻击。

但是在场的众人明显都不是第一次参与任务的菜鸟新人。

他们都从任务条件中发现了一个明显的隐藏信息。

本次积分竞赛,轮回者不能使用会超出剧情角色认知范畴的浮屠塔强化能力(个人能力不在此禁令范畴)。

这剧里面有一个隐藏条件,那就是使用浮屠塔道具也不能超出剧情角色认知范畴。

禁止任何高科技热武器出现,轮回者之间禁止互相攻击,否则将按照情节严重程度给予扣分处理。

这限制条件乍一看没问题,但是结合主线任务一就会发现问题所在。

主线任务一:保护剧情角色,请在任务期间选定至少一名剧情角色进行绑定保护,除此之外,每多绑定一个剧情角色在任务结束后将额外获得1000点轮回积分,绑定剧情角色每死亡一名则扣除2000点积分,任务结束时积分不足者抹杀(当剧情角色齐聚后开启绑定选择)!

是的,轮回者之间的的确确不能相互攻击,但是又没说不能杀剧情人物!

假如一名轮回者绑定了两个剧情人物,他可以联合同样只绑定了这两名剧情人物的轮回者们,直接攻击其他剧情角色!

如此这般,绑定了那些剧情角色的轮回者将直接无缘争夺排名,也算是被判出局了。

这就是被隐藏起来的淘残酷线索。

但是想要这样干,需要一个前提,那就是有绝对把握,保证自己绑定的剧情人物不会被对方泄愤干掉。

要知道虽然对方人物失败了,但是并不是立刻驱离副本空间的,而是还可以通过任务二积累轮回点。

所以在远火被禁,强化得来的技能又不能用的前提下,大家不敢保证自己能够神不知鬼不觉的干掉对方保护的剧情NPC。

再笨的人也懂得利用浮屠塔的规则,危机时刻直接用自己做肉盾,对方要么收手,要么接受惩罚。

其实还有一个坑。

特殊限制:剧情开启后直到某个特殊节点,轮回者都不得离开被绑定剧情人物一百米范围,否则直接判定主线任务一失败(限制开启时间另行通知)!

这个限制条件绝对是个天坑!

这就摆明了是引导轮回者们在剧情NPC身上做文章。

而且云昼可是知道,剧情前半段有一个落差几十米的瀑布。

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