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第147章 《警察抓小偷》与《青蛙过河》(1 / 2)

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新诚电子研发部。

郝莽的面前是一台电视,电视下有一台学习机。

他用手柄选择了《警察抓小偷》这款游戏,双手放在学习机的键盘上,游戏开始。

他的指尖轻触在键盘上,一个个字母流畅的出现在了屏幕上。

代表玩家打字进度的“小偷”,“嗖”地一下就窜到了屏幕的最右侧。

这款《警察抓小偷》与郝莽曾经在电脑上玩过的《警察抓小偷》有些不同。

由于彷制红白机和红白机一样,有着专门加速画面的芯片。

因此,电脑上很难实现的卷轴效果,在这里很容易就能实现。

随着郝莽打字速度的加快,卷轴的速度也在变快,一开始的时候,还是《超级玛丽》一般的速度,接着就产生了类似于《刺猬索尼克》一样的画面。

郝莽忘我的打字的时候,站在他身后原本屏住呼吸等待郝莽评审意见的技术员们都倒吸了一口凉气。

他们当中的每个人都测试过《警察抓小偷》这款游戏。

他们其中打字最快的人,一分钟甚至能打两百个字母。

可是,就算是他们当中最快的人,与郝莽相比也太慢了。

技术员中有一些见多识广,看到过或者玩过世家游戏机的人,知道画面上呈现出的速度感高度类似于《刺猬索尼克》。

其它人则觉得这款他们亲手编写,一行一行代码写出来的游戏,被厂长玩出了他们没有见过的样子。

郝莽则在玩这款游戏的时候,想到了一款在智能手机时代大放异彩的游戏《神庙逃亡》。

从游戏玩法上来说,《神庙逃亡》与《警察抓小偷》一样,都是一个在限定时间内操作失误就会被吃掉的机制。

只不过一个的操作方式是打字,一个是滑动屏幕。

郝莽忽然在想,“如果能将《警察抓小偷》的画面,变成类似于《神庙逃亡》的视角,那会不会更刺激了?”

他敢肯定,那样一定会更受欢迎。

不过,他思索了一下,“这款游戏毕竟是用来练习打字的游戏,如果用《神庙逃亡》那种视角有没有技术难度不说,练习打字的这个主题也被大大的削弱。最关键的是目前游戏机人人喊打,学习机上的软件,最好不要做的那么像是游戏还好。如果从这个角度来想的话……”

郝莽忽然之间又想到了一个问题,“以那帮媒体上纲上线的尿性来说,《警察抓小偷》这款游戏也有问题。我现在扮演的角色是小偷,是在逃离警察的追捕。这款打字游戏如果就这样上市,不被媒体们搞就奇怪了。”

郝莽想到这里双手离开键盘站起来回过身。

此刻他面前的这一众技术员,都庄严肃穆了起来,彷佛在等待郝莽对他们进行最终审判。

“这款游戏做的确实还不错,画面很好,字母也能看清楚。”

郝莽说完这第一句话的时候,所有的技术人员脸上都露出了开心的表情。

可是,正当他们享受这种自己的劳动果实,被他们渴望认可的人认可的时候,郝莽突然又说话了。

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