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车八平三将6平5(红车借道三路声东击西,现在捉卒就说你躲不躲?黑方如果躲避前线卒则浪费一步时间,红利用顿挫将军再回卒林。黑还需要退将,那么红方能够吃掉黑中卒。会给红中兵快速过河机会。所以这里黑直接放弃过河卒不再逃避,直接回将中路保障安全系数。)
车三退二车1平5(红消灭一卒,过河卒一走也带走了用在它身上的步数。)此时双方兵卒对比变成2:3,红方略少。此时黑方也展开扫兵行动。)
车三进六士5退6(将军调动士象,支士构成炮架形成炮车双打,希望吃士破除防御阵线车将军逼迫将上一,然后追击将军吃边马。
仕五进四士4进5(丢马的当然不行,只好在家防守一步,双士连阵线成,防守红车是妥妥的。)
35.车三退五马1进3(红方中兵还处于受攻击状态,需要保护一步。用车来看,黑方有时间调动边马往前走了。)
图7)如图此时估计局势的话,黑方不一定以为自己是劣势。虽然少双象,但是黑方多卒。或许在黑方眼中胜负还未决定,一切皆有可能。鹅,我也是这样想的。
炮四平一马3进4(下棋第一眼寻找己方无根子,看似黑方多卒其实边卒无根,属于高概率被打击的目标。黑进马希望谋取交换,起码表面上有这种意图。)
炮一进六士5退4(如果看一步棋则双方形成交换。看两步棋则发现红进炮吃卒后进底能够形成闷宫,这种捉死与闷宫的棋,一般先手性质提前即红炮吃卒到达这个位置即闷宫的前一步点位时候,就等于攻击对方即属于先手棋,黑方需要应。这样黑方吃中兵机会延缓,先解除闷宫改变士位。)
炮一进三将5进1
兵五进一车5进1(前一阶段红方多吃了边卒,现在主动进兵弃,打通卒林线,变藏捉为实捉。)
车三平九车5进1(嘚,红方吃掉黑边卒,算是一兵换一卒。这样到此局面形成兵卒相等形势。)
图8)
残局锻炼
从初级阶段的子力相同就会和棋到如何赢棋
车九进五将5进1(如果决战兑子当然和棋,不过决战不决战不是一方决定的。红方将军把车躲掉。)
兵一进一马4进6(红兵逃脱,不过新的挑战开始,黑进马后,下一步能够踩士和回踏河沿,所以红方暂时不能继续进兵。)43.仕六进五车5平8(无根变有根,消除缺陷)44.炮一平六马6进4(黑车外移后,红方边线炮兵无根,先把两个无根子错开,顺便打黑方一个士,消除防守力量,黑进马与车形成配合。)
45.车九平三卒5进1(车守三路线给底部生根方便回相阻挡黑车侧翼攻击。)
图9)此时黑将高位危,防守力量剩单士,进一步加剧了后方劣势。
车三退四将5退1(红方退车高位阻挡黑卒过河,黑方处理将高位问题。)
兵一进一将5退1(红兵只有过河才有平移能力,加强自身动力。黑将舔炮化除黑马将军红退炮拦截的棋。)48.炮六平七车8退3(红炮外移一步,是不是方便黑马卧槽将军时候回退挡在黑马上头,形成子力障碍阻碍黑马退回高位?在黑卒没有过河情况下,黑车马对红方一车士象全没有机会。此时回退车到卒林,希望在卒后压车辅助黑卒过河突破红车封锁。)
炮七退七车8平6(在通行的道路上往往会有障碍物,而子力本身往往就是一种障碍,对于马而言子力障碍更是致命。要知道有一种障碍是子力障碍。——弈修笔记
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