“怎么感觉听得人热血沸腾的啊杨总。”张副总在一旁适时的附和了一句。
杨黎笑了笑,“热血沸腾就对了,玩儿这个游戏,紧张刺激,热血沸腾,才是正常的。”
“所以,可以正式立项了,立项之后,端游咱们就直接开整,至于手游嘛,我也会抓紧联系合作方的,进度也不会低多少,两开花最好。”
说完后,杨黎看向众人问道:“你们还有什么问题,咱们讨论,一次性讨论清楚,然后开整就完事了。”
一众高管们在杨黎说完这句话后,再次积极的讨论了起来,张副总则在一旁压低声音和杨黎继续聊了起来。
“杨总,我怎么觉得你说的好全面啊,感觉你今天说的这些内容,已经可以趋近一个完整的游戏了都,很少有能再补充的了。”
杨黎摇了摇头,“那倒也没有的,这个游戏是早有准备,但是因为各种因素,一直被压着,所以现在说起来,就突然觉得那些个设定都一股脑的冒了出来,挺神奇的。”
说完后,杨黎又在心里默默补充了一句,可不是挺神奇嘛,要是没有系统的存在,我可做不出这款游戏的。
这边杨黎和张副总二人继续压低声音讨论着,另一边,一众高管们也开始根据杨黎已经说出的这些内容继续想可以补充的点。
“感觉杨总这边已经将游戏主体说的很全面了啊,剩下的基本上都是细节相关了,以及地图的命名啊这些东西。”
“我也觉得剩下的都是细节的问题了,地图命名,地图中所谓的特殊区域确定,还有就是枪械资料这种东西。”
“对对对,枪械资料,这个才是重中之重,查阅各个类型的枪械资料,最好是可以拿到现实中的数据,然后将现实中的表现尽可能真实的还原到游戏中。”
“好家伙,好一个基于现实,要是这么整,这么细节的话,那这个游戏可太真实了,不火都有点天理不容啊。”
“从杨总提出这个游戏的概念,到说后面这一系列的内容,任谁听到,都会觉得这个游戏必火无疑,没有不火的理由。”
“对的,而且也没有《地下城与勇士》那种繁杂的故事性,不用考虑所谓的故事性,什么主线啊,支线啊之类的,太复杂了。”
“……”
就这样,会议时间又过去了十分钟左右,一众高管们也将他们讨论出的问题整理出来说给杨黎听。
其中之一就是,玩家们如何来到这片已经设计好的大逃杀区域,也就是所谓的地图环境中,是随机刷出位置还是如何。
再有就是,所谓的地图设计,有没有什么限制,比如说特定的区域,以及一些在特定区域的设定之类的。
根据众人提出的问题,杨黎依旧是按照之前那个世界《绝地求生》中设计的经典玩法来回答。
“玩家们来到这个区域,是乘坐同一架运输机一起来的,然后飞机会在这个区域内随机生成一条条航线,航线在每一局游戏中都没有规律的,玩家可以在飞机飞过这块区域的时候,根据自己要去的地方选择合适的位置跳伞。”