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第十三章 要塞之前(2 / 2)

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虽然奥德里安可以抽调出一台珍贵的暗夜之镰,绕过要塞与峡谷及周围地区的防空火力,在它的后方建立据点,从而发起夹击——但他手头的军力也并不足以支撑这种规模的进攻。而面对双倍的防卫火力,在重生工厂尚未完全复原的现在,死灵武士的损耗率也会难以遏制。

奥德里安更加仔细观察着要塞的状况。它和一切太空死灵建筑一般,以从地下采取的黑石作为材料,一切炮火都无法伤及要塞中的任何地区。或许应该打击暴露在外的防卫火力?

就在奥德里安的视线以最精密的程度扫过时,他才能够去注意到了城墙的一处坍塌。

这处破损代表了一个信号。就算要塞在设计之初是为了在漫长的沉眠中,能够通过冥工构造体的自我维护与采掘维持一定程度的自我修复,但其中来自王朝的援助也是必不可少的。更何况,在古老的过去,还爆发了一场战争。这处没有被修复的倒塌就是要塞最后的遮羞布。

即使如此,那些防卫火力也状态良好。若是在这里付出了过多的资源,其后对其他城市的修复,与兽人的战争,建设舰队以攻击机械神教,甚至整个光复王朝疆域的进展都会被延缓。

奥德里安再次叹出一口脉冲杂音。他的金属嗓子已经没有了呼吸功能,但出于对情感矩阵模拟需求的考虑,这个动作——这些模拟肉体行为的动作还是保留在了他的思维海中。

并且,他身边并没有另一位可以讨论战术的人。那两位技师作为高级王朝顾问,虽然在意识保存度上尽可能的接近了贵族,但他们除了那些深奥至极的技术之外,对于战争、后勤的难题是无法给出正确答案的。再而且,他们一个话很少,一个疯了,都不是可以正常交谈的角色。

无法维持意识的活跃,会导致意识磨损率缓慢而确切的上升。相比王朝的资源运转,这个问题才更加让奥德里安恼火。

“吾——吾主,那里有一处缺口。”

皇家督军凡科结结巴巴的说到。他的意识磨损早已超过了70%,本身地位不高导致他的意识保存率也不高,这让他整个意识都——渐渐接近于不朽者的等级。

奥德里安点点头。虽然他早就看到了并且在思考如何利用那处缺口。

要塞内留存的兵力不多,却都是精英之兵。几乎完全由不朽构成的数万主力部队,加以约有千数的战争兵器——包括冥工末日行者、末日灾镰等战争载具。将其攻下之后,取得这支军队的指挥权,奥德里安的部队强度就会更加接近往昔。

而作为进攻的力量,现在奥德里安手中有着十万以上的死灵武士,若是扔下去能把半个峡谷填满。然而在防卫火力之下,武士们只会被炮台们释放出的粒子长鞭成千上百的送回萨尔诺的重生工厂。反之,军队的射击也几乎无法突破高斯炮台的防护。而那些小型炮塔的修复速度,很显然比死灵军团的重生速度要快。

除了基础兵力之外,军队中还有着接近百架的冥工末日行者,八台暗夜之镰,五名死亡印记。或者,奥德里安也能抽调出原本用于修复城市的冥工圣甲虫与冥工幽魂加入战争。

将要塞的情况纳入战术矩阵的数据库,奥德里安初步制定了计划,随即通过口袋空间回到了前线据点。

此战势在必行。

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